优质无尽的窒息恐惧感!异形:隔离性能评测
【游戏评测】作为20世纪福克斯旗下的经典科幻形象,异形在众多玩家以及影迷心目中都有难以忘记的印象。而《异形》系列恐怖游戏的推出使我们有身临其境的体验,距离上一作《异形:殖民军》仅仅一年多的时间,我们又迎来了其续作——《异形:隔离》。由于风格和前作完全两样所以不做任何比较,本作更倾向于恐怖生存类。下面就让大家体验一下游戏到底有多恐怖。
《异形:隔离》游戏介绍:
《异形:隔离》改编自1979年雷德利·斯科特的经典电影《异形》。在《异形:隔离》中,玩家将扮演主角Amanda Ripley,在外星怪物异形的恐怖和威胁中求生存。
《异形:隔离》的故事发生在《异形》事件后的第十五年,艾伦·雷普利的女儿阿曼达卷入了一场为生存而发生的绝望战斗,她身负着揭开自己母亲消失真相的任务。
作为阿曼达,你需要穿过一个越来越不稳定的世界,并且还要面对来自致命的、无法预知的异形的各方势力。你并没有足够的能力和准备来与之对抗,你需要资源才能存活,开动脑筋及时找到问题的解决方法,你不仅需要完成你的任务,还要生存下去。
《异形:隔离》游戏平台硬件性能需求
最低配置需求表
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CPU |
3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500 |
内存 | 4GB |
显卡 | 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430) |
硬盘 | 35 GB可用空间 |
操作系统 | Windows 7 32位系统 |
推荐配置需求表
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CPU | Phenom II X4 955(4核), 3.2 GHz或Core 2 Quad Q9650(4核), 3.0 Ghz |
内存 | 8GB |
显卡 | 2GB DirectX® 11 (AMD Radeon R9 200 Series or GeForce GTX660) |
硬盘 | 35 GB可用空间 |
操作系统 | Windows 7 64位系统 |
CPU部分性能需求分析:
从官方给出的配置要求来看,游戏优化视乎不错,所以整体硬件需求不算高。处理器的性能要求最低要酷睿双核E8500,而推荐配置则是四核心的肥龙X4 955或者Q9650,性能相当于现在中端主流的酷睿i3处理器。相信游戏对CPU的门槛设定不会太高,估计主流双核处理器已经足够不造成性能瓶颈。
显卡部分性能需求分析:
显卡方面算是比较亲民了,最低配置只需要HD5550以及GT430这样的入门级别的显卡,而推荐配置中的R9 200系列和GTX660属于中端级别显卡,性能不俗。可见游戏的入门门槛比较低,但想要在高画质流畅运行,一款中端级别显卡少不了。
存储及其他系统需求:
《异形:隔离》游戏大小约为13GB,加上DLC之类的补丁也不超过15GB,相比起那些动辄几十GB体积的游戏大作来说算是很小了。特别需要注意的是,本作不再兼容Windows XP系统,需要Windows Vista、Windows 7或者Windows 8才能够运行游戏。
《异形:隔离》游戏测试平台简介
测试平台配件表
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CPU |
Intel: Core i7 4770K Core i5 4670K Core i3 4130 Pentium G3220 |
主板 | 华擎Z87 OC Formula |
内存 | DDR3 1600 8GB |
显卡 |
AMD系列显卡: |
游戏设定表
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测试游戏 | 《异形:隔离》 |
操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 |
测试分辨率 | 1920x1080分辨率 |
测试画质设定 | 最高画质特效 |
显卡驱动 |
AMD系列显卡驱动:14.6 FOR Windows 7 64bit NVIDIA系列显卡驱动:344.16 FOR Windows 7 64bit |
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配R9 285显卡作为测试基准平台。
测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。
《异形:隔离》游戏画质及分辨率设置
《异形:隔离》在画质预设选项菜单里面提供了各种非常丰富特效选项,包括灰度、视野、细节层次、贴图分辨率、阴影、粒子效果、动态模糊、景深、色差、反射、环境光遮蔽、纹理、抗锯齿等各种特效选项,虽然游戏没有预设画质档位,但多数画质选项都有极佳、高、中、低四档选择,方便玩家根据自身情况调节。
《异形:隔离》游戏场景画质对比
在我们测试的高、中、低三档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景的细致度以及阴影和光照效果。可以见到,高和中两档画质的差别不大,阴影以及光照表现都相当优秀,而中档画质开始出现锯齿,中画质过渡至低画质时,光照以及阴影效果开始被削减,锯齿变得更加明显,整个游戏场景变得生硬。
《异形:隔离》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。所以建议玩家采用宽屏显示器进行游戏
《异形:隔离》测试场景介绍
由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用“炮灰队员”游戏模式,开始时实时战斗游戏场景进行测试。
采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为30秒。
在CPU测试部分照旧选择了“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,无论是采用高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的帧数差距都不大,基本在5帧以内,表明游戏对处理器的核心数与线程数要求都不高,主流双核处理器已经基本满足游戏需要。
《异形:隔离》硬件性能测:独立显卡性能部分
从显卡的测试成绩可以看到,所有测试的显卡平均帧数都达到了60帧满帧的水平。其中像R9 270X以上的中高端级别的显卡最低帧数也达到了60帧,游戏相当流畅。而像GTX750以及R7 260X这样的中端主流显卡平均帧数同样达到60帧,并且最低帧数也在40帧左右,说明游戏优化还是不错的。不过还是建议玩家至少采用像GTX750Ti或以上级别的显卡,避免复杂场景下掉帧情况。
《异形:隔离》游戏试玩体验总结
《异形:隔离》游戏音效评测:【体验评分:7/10】
本作的游戏音效是制作团队重录了最初《异形》的音轨,使得游戏音效能给玩家十足的临场感,恍惚置身于电影之中。特别是不经意间的气阀声和电视爆炸声还是有可能会吓到一些胆小的玩家。玩家必须仔细地听,游戏中异形的许多目的将通过它所制造的声音传达给玩家。
《异形:隔离》游戏视觉评测:【体验评分:7.5/10】
《异形:隔离》是Creative Assembly采用全新的引擎打造,无论是人物还是大场景下画面的刻画得十分精细,金属光泽和反射效果出色,光影、动态模糊、火焰和烟雾等物理效果也使场景更加逼真。
特别是游戏内部的CG动画是利用VHS和Betamax进行拍摄,比起在看上去太过整洁且现代的后期制作上花费时间和资源,Creative Assembly深入挖掘一些早前的视频记录以及Betamax(注:新力公司发展的Beta制录像系统)为游戏场景呈现一种复古感。所以在看CG动画的时候会有一种重温1979年原版电影《异形》的感觉。
《异形:隔离》游戏操作评测:【体验评分:6/10】
作为一款射击游戏,《异形:隔离》却并不像传统射击游戏一样“突突突”。游戏的代入感到了中期才慢慢出现,从而前期的困难和不适应让很多玩家止步,或者直接放弃。
不过从本作可以看出制作团队满满的诚意和对原版电影的致敬,游戏的剧情详细地交待了电影的细节所在,同时也会给人又臭又长的感觉,小编觉得完全可以将游戏当做电影来看。
《异形:隔离》游戏硬件性能需求总结:
总体来说,《异形:隔离》游戏在硬件的性能要求上其实并不是太高。游戏对处理器的性能要求不高,没必要上四核心,主流双核基本满足游戏的需求。显卡方面也是相对亲民,中端主流级别的GTX750Ti或者R7 260X足够游戏流畅运行。