合集 | 网游 | 网游新闻 | 网游测评 | 网游攻略 | 网游视频 | 手游 | 手游新闻 | 手游测评 | 手游攻略 | 手游视频

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

2021-11-12 11:35:02 /

字体大小:【 | |

在世界弹射物语手游中风队能力究竟该如何加点呢?加点的方式内容又是什么样的呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~~!

世界弹射物语风队能力学习加点推荐

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

1满2开3开ub满

丛云yyds他和技工猫头鹰一起定义了wf前一年的共斗。Ub获得250攻击buff和50的bk增伤,这两个效果使他和挂件能打出超乎想像的伤害,练就完事了!不过三技能完全没有作用,这里是为了队长技能获得对风属性角色的50充能将其点开,丛云只要能点开上述能力就已经能在踢罐中获得100%的体验了。

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

1开2满3开

风奶作为风属性很长一段时间里唯一的参战奶,同时还给浮游,可以用很久很久,开服环境风队的攻刃主要来源就是死皇杖的浮游给攻刃,从这个角度来看风奶也很契合当前的环境。不过说回来,风奶终究还是个奶,对奶的态度始终还是够用就行。

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

不建议培养

风gay的强度在于pf,虽然他的技能倍率很高,但是自身却没有很好的充能技能,风gay的强势期在未来的挨打pf,当前的风gay只能作为参战攻刃的提供者,但是他给的攻刃不如光共斗给的四星歌姬,属于目前没什么作用的五星。

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

1满2开

虎娘是wf里我最喜欢的兽人了,她的优势在于极短的ub条,同时拥有wf第一神技:战斗结束时获得的mana提升5%(这里是尬吹,不要当真),虎娘的ub能很好地打出连击,在连击风的武器没有削弱之前是作为核心拉充能回转的,但是在现在武器有充能次数上限的现在,虎娘更大的作用还是5%的mana获取提升。

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

1开2满3点一个分支或者点满

四郎是风队开服最好用的c,1开的原因是因为大家基本sub都用的暗gay,已经有很高的攻刃buff了,不过其实1的素材需求量也不是很高,满上也是可以的。重点说下3吧,帖子里有人回复说要卡四郎3,确实是能卡的,不过原因是为了省素材,而不是吃不到buff,wf里的auto是有攻击范围判定的,当你四郎sub暗gay时,如果没有靠近boss到暗gayub生效的范围内,那么ai是不会进行技能释放的,只要你技工sub是没有技能范围判定的角色(比如猫头鹰)而且技工开局有满充,那么必定是技工先ub再接四郎ub的。卡3的话就是让四郎开局充能有70,这样加上技工的30就必定能吃到buff。

什么都不点

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

顿足弓用于打白虎踢罐时让跳跳虎能跳不起来,倒是没有练度上的需求,只是要她的顿足效果

ub稍微点点

cy吉祥物在wf里也不可或缺,yls的三个技能可用程度都不高,一般也是作为sub使用,用于破弱。

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

1满2开3开

猫猫用于锁头,这个主要是剑鬼比较需要,不练剑鬼的话猫猫是可以不练的,题外话,猫猫的一技能是唯一一个连击收益还没有上限的充能了

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

啥都不点或者点好ub

牛仔最强的地方是他的驱散效果可以触发两次,在未来国服第一次共斗活动雷废龙讨伐当中会有很好的表现,牛仔也是一个功能性角色,可以不用管自身的三个主要能力

《世界弹射物语》风队能力学习加点推荐

全满

二星点满也便宜,猫头鹰也是wf的破格角色。浮游时间延长就等于死皇斧buff延长,拉满拉满!

这些是你想要的吗?