《世界弹射物语》游戏中计算是如何计算的很多玩家小伙伴还不明白,那么今天小编就给大家介绍一下世界弹射物语伤害计算公式分享,有需要的小伙伴不要错过了。
《世界弹射物语》伤害计算公式分享
这个是以技伤风盘子为例,清楚的计算出这个盘子顶配时,四郎大招暖机后的伤害极限(单人情况下),其他盘子只需要数据代入公式即可。
可能看起来比较复杂,简单说,攻刃和技伤在以技能为主的盘子里几乎等价值,两者都要拉高,5*5大于3*7的道理基本都懂,额外乘区和耐性down就显得十分珍贵了,怎么感觉有点像研究毒奶粉了。
希望大家都可以自己研究配盘,非常有意思,再兼顾数据至上的同时,也要考虑实战发挥,充能槽长短和对轴同样重要。
另外需要表格的弹友
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提取码:tssj
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