天命奇御2战斗有什么改变?相较于前作续作中有一些地方在前作基础上进行了优化改动,这里给大家带来了天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析,一起来了解下这两方面的改动吧。
天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析
战斗方面
天命奇御二使用了即时战斗系统,在打斗上主角可以更迅速的作出一连串的反应体验起来将更顺畅,不同于一代进入战斗时需切换场景,此次在游戏中,玩家遭遇攻击或关卡时,可即刻触发战斗或绕道逃跑。
团队认为不切换场景的立即战斗设计,可让玩家按照自己的养成步调、进行战斗规划,让玩家角色可塑性更高。
武功招式搭配方面
天命奇御二著名的八卦系统仍是由最基本的乾、巽、坎、根、坤、震、离、兑构成,每个卦象都代表着不同的天赋与特性。
八卦配点配合武学招式、心法配置,希望构成丰富多样的武学变化,让玩家藉此培育出多样的战斗特性。因应对战的场合需求不同,为了达到增加伤害输出、强化场控效果或务求快速打击的目的,玩家可自由调整招式搭配。
花俏的战术不一定实用,较于简单的配法与基础武学也未必没用,有时候专练一套武学招式练到专精,说不定会比看似多样的招式搭配来得更有效。
配招上二代的自由度更高,心法跟武学能搭配出更多样性的组合,另外游戏内也提供测试武功的地方,玩家配好的招式后能在'冥想修练'这边试试看刚组合好的技能打出去的感觉、以及观看招式的攻击效果。
以上就是关于天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析的相关分享,游戏即将在23日与大家见面,喜欢的玩家不妨在游戏发售后在游戏中挖掘更多新特色。
天命奇御2
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