英雄之时学院法师怎么玩?有些玩家从游戏发售到现在体验了多个职业了,这里将为大家介绍的是英雄之时学院法师破局心得分享,一起来看下法师的玩法套路吧。
英雄之时学院法师破局心得分享
难度硬核+,学院克里日斯,镇区开。
因为是作演示,地图选微小第一个,节省时间,开局建建筑招点单位,要能挡在前排的。地精拿剑但是个原创单位,挡不了正面,然后去周围摸摸。
方尖碑关系到装备,可以趁早摸掉。
前几天可以探探地图,挑能打的打一下,打不过的不要碰。
前期打怪主要靠法术,法师工会尽快建起来。
几个比较实用的初级法术:
青蛙雨,蠕虫,和其他几个召唤术。感觉上青蛙,蠕虫的数量比较多,召唤一些可以用来吸引敌军注意(如下图);小鬼和小妖精可以用来扰乱敌方后排。
魔箭和冰球等单体高伤害。用来斩首,虽然是初级法术但是后期十分强。
巨人症。把几个单位巨大化,用来强化前排不错,推荐用于冰刻师召唤的极地之核。
第二人生,用来收拾残局,化尸体为兵力。
治疗,对全体单位回血,对前排肉盾有很大用处。
几个比较实用的中级法术:
复制,敌军呈集群就复制前排冲阵单位,敌军血厚就复制伤害输出单位(比如学院的地精卫队),敌军势大就复制抗线单位。
彗星来袭。就是流星雨,砸集群比较好用。
变蛙,变形等控制类法术,用来打史莱姆这种有特殊属性的敌人。
圣光,治疗的升级版,平时用治疗就够了。
首击,精准等加单位属性的魔法。比如首击加攻速,用大量地精卫队可以屠龙,凤凰等高级生物。(复制也有效果,但不如首击)
三级法术大多是其他法术的升级。看情况取用,比如彗星雨持续时间非常长,打集群用彗星来袭就够了,打敌军出生点可以用彗星雨。比如连锁闪电高伤害,但其实单打一个单位是不如初级法术的。
特殊法术是有冷却的那种,学院的以太熔炉中可以学到一部分。建议攒起来破局用。
建筑次序,钱和法术优先点,以太熔炉和神塔也要尽快建。以太熔炉主要用来学法术和加法术点(知识和法强),神塔用来回蓝。
然后是建酒馆招二队三队(在大地图中这个应该提前,招出来探地图),二队找有保镖技能的(不满意可以SL刷),最好是法师。
二队不用带兵,保镖技能会赋予他一些部队,直接用他去打怪。怪被打后损失的单位不会补回,二队在主城重生后保镖是还在的,神塔可以回满法力(所以打时不用吝惜法力)。当然,保镖直接打赢也是有可能的(比如我招的这个)
要记得二队不是去送死的,他不仅去送死,战斗时还会获得经验。所以平时多派二队去打不可能的战斗。
敌人是三周三日攻过来的,我没有额外招兵,直接主队在外面扫荡的兵力去打的,(当时主城里还招了几只凤凰来着)。
打的时候可以用学到的特殊法术,合流和来世在开场用,速燃在对方颓势已现时用。
学院的兵种大概用法:
地精卫队是远程,数量多,一般是用法术加强了去杀厚血敌人。
施法者比如灯神,战斗法师之类,远程兼放一点法术,数量多了以后还行。
冰雕师和铁人,冰雕师比较好用,复制之后会多召唤很多极地之核,适合抗线。铁人尚可但会有损耗。另外冰雕师是远程单位默认和后排放在一起,记得把他放在前排靠后。
石像鬼没什么大用,可以挡一挡敌军,打打后排。
法令也是用来抗线的,还可以放法术。数量多了以后会冒出来各种奇怪的法术,效果应该很好不过我不怎么用。
狮人和雷神属于锦上添花。
机缘收到的各种单位就怎样舒服怎样来了。
第二波军队再来就不怎么样了,法师发育起来后高级单位不怎么需要,只要法力足够军力尚可就能打过。
到这里应该是破局了,后面再获胜大概比较容易。
大地图的打法可能不太一样,但也就是灵活变通的问题。
比如地图大了有时候敌军会带无穷多的单位在一队,这种比较难打但也不是不能打。敌方有时间招兵你应该也有时间成为大法师至少在主城附近魔力充足不会打不过。
关于英雄之时学院法师破局心得为大家分享完毕,对法师职业不是很了解的玩家可以看下上面的玩法思路,
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