归家异途2防御流怎么玩?许多玩家都想在游戏里折磨敌人,而不是被敌人折磨,归家异途2里如何做到这一点呢,下面小编将为大家带来归家异途2防御流玩法分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
归家异途2防御流玩法分享
职业、站位、加点:
1号位:巨盾兵,主体副意,天赋走格挡(拿冲锋枪+重甲)。
2号位:精英教官,主意,想肉一点就副体,想快一点就副敏,天赋走意志(拿冲锋枪+中甲,前期可空手)。
3号位:部落祭司,主力副敏,天赋走士气(拿突击步枪+中甲)。
4号位:教会牧师,主智副意,天赋走士气+智力/意志(拿冲锋枪+轻甲,前期可空手)。
队长选教官,有每秒0.5士气可以拿。
配合方面:
4号位:教会牧师
众所周知,牧师是加盾最猛的职业,如果配合加士气的队友,可以给全队叠厚厚一层盾,在这个组合中,教官和祭司的10级技能都能给全队加士气,而牧师给全队的盾能抵消掉祭司的全队自伤,相当于白嫖士气,小技能盾还能保护祭司。
3号位:部落祭司
祭司大招的群体沉默+减士气可以说是非常好的控制了,主力敏是为了叠暴击,因为技能暴击的时候,沉默的时间和减士气的量都能增加。高敏捷保证了命中和暴伤,高力量保证暴击率,使得对于对面的控制能力大大增强,10级技能对己方暴击也可以增加持续时长,从而实现士气的成倍增长,配合教官10级技能加的士气,以及教官给的全属性,可以实现对于对面的完美控制,亲测后期阵容的话,对面经常是整场一个技能都放不出来。
2号位:精英教官
因为这个阵容是偏向于防御、控制,也就是刮痧的,所以教官是必不可少的,教官能使全队越打越强,是大部分刮痧阵容的核心,打到后面加个一百多全属性都正常,队伍里随便谁放个技能都是暴击,对面打前排都是闪避,士气更是蹭蹭的涨,相当于是全队输出、持久战能力的保障。
1号位:巨盾兵
其实我平时用巨盾兵也很少,因为屏障不能防技能,但是放在这个组合里面就是几乎完美,众所周知,攻击方式就两种,平A和技能(不谈战术卡)。前面说过,祭司配合教官给的士气和属性,可以让对方全场几乎放不出技能,那么对方就只能通过平A来输出了。但是巨盾兵的大招带有大量的屏障,可以为后排挡住绝大部分的子弹,也就是说,对面此时除了战术卡,几乎没有任何能力伤害到后排。由于巨盾兵技能给的格挡、韧性,加上本身皮糙肉厚(肉盾嘛),加上牧师给的护盾,使得敌方几乎不可能对巨盾兵造成实际伤害(也就是破护盾),而由于祭司和教官给的士气,可以一直保持着放了大招的状态,对后排形成极好的保护。
PS:精英教官换成先锋特勤说不定效果也很好,配合祭司的大招和小技能,可以一直控制士气差,不过这样的话祭司最好意敏(生存能力强),然后一号位换成近卫/传教(后排的几位生存都上来了,不需要巨盾的保护了,本来主要是保护力敏祭司)。
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