大多数后续剧情有什么?从游戏放出测试以来吸引了不少玩家的关注,近日官方公布了关于后续开发的一些计划,详情一起来看下这篇大多数后续内容计划一览吧。
大多数后续内容计划一览
1.游戏发售时间及发售形式
预计游戏将在秋季左右上线,当然啦,也不排除提前的可能性,因为制作组的小伙伴们也在加班加点地对游戏进行完善,想早点将的作品呈现给大家。
会在游戏完成度达到心目中EA版本的状态时,选择用EA版本的方式进行发售。这代表了届时,大家可以获得十分完整的游戏体验。并且,EA版本发售后,还会持续地进行免费的游戏内容更新,直至游戏的体量足够转成正式版。
2.剧情模式与自由模式
游戏由剧情模式和自由模式构成。剧情模式承担了一定的新手引导作用,在玩法上也有一定的局限性。而在通关第一个剧本后,就会解锁自由模式。在自由模式下玩家可以自定义你的角色,包括初始的衣服,脸,以及他的人物特征和属性特长。
3.夜间活动时间和配套职业娱乐系统
9点结束一天这个设计的本意并不是说主角直接去睡觉了,而是9点后玩家就不能再控制这个角色了,夜间主角会基于角色状态做出自主行为,如果饿了就会去吃饭,如果愤怒就会去发泄,这也是主角会在自言自语的时候说出感觉只有晚上才能做回我自己的原因。
而在综合了大量的玩家意见之后,决定延长夜间的活动时间,至少会到夜间12点。同时也会制作一些夜间的娱乐活动,像KTV,蹦迪等。部分工作也可以在夜间进行,比如送外卖,摆地摊。当然如果熬夜到太晚,第二天可能会有相应的负面状态。
4.恋爱系统
恋爱系统是基于好感系统的。在前期通过任务对话与人建立关系,之后可以通过手机闲聊、赠送礼物提升好感度。而如果对方是异性的话,好感度提升到一定阶段就会有约会以及确定恋爱关系的选项。
当然,在这个过程中少不了甜甜的对话和剧情。确定恋爱关系之后,她就会成为你的伙伴,可以解锁更多的行为选项。
5.后期职业系统
大家可以看到职业天赋树的后面几项工作,他们与中前期的工作截然不同。前期的工作总体来说,随着你的能力增加,会呈现持续上涨的趋势,即使部分工种需要通过学习考试来解锁,已经得到的能力也不会丢失。
但后期的工作就不再是操作单一角色了,你需要雇人来共同打理自己的店铺,它更像一个大的模拟游戏当中一个自成体系的小型经营游戏。而如果经营不善,店铺是会倒闭的,那时就得继续打工赚钱。
6.房间系统
当你的财力到达一定程度时可以选择租房或买房。角色可以在房间内走动、添置家具,这些家具都有其各自的功能。由于技术原因,目前还不能支持随意摆放家具的位置,但可以对房间摆设进行装修升级。
房间还有一个非常重要的仓储功能,仓储对后期的经营玩法有着重大影响。
7.更多娱乐玩法
试玩期间,象棋大爷因他的慷慨解囊荣登NPC人气榜第一,但也有些小伙伴反馈不会下象棋,错过了发家致富的机会。为此引进了更多的外快途径,包括台球、麻将,大家不妨尝试一下。
后续也会增加更多的娱乐设施,比如算命、抓娃娃机等,使这座城市变得更加丰富。
关于大多数后续内容计划一览为大家分享完毕,虽然暂未明确具体上线时间,预计在秋季或是提前,总之年内会见面,喜欢的玩家可以多多关注下。
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