侠之道第三年钟若昕若昕好用吗?游戏中第三年不同队员技能各有特色,这里将为大家分享的是侠之道第三年钟若昕若昕使用心得,一起来看下文中介绍吧。
侠之道第三年钟若昕若昕使用心得
第一年为了邀约这是唯一一个我在春校前做了二阶的队友,霞光万道的两格击退不受反击外加高伤一下把钟若昕提高到了和新队友的地步,另外还有早期的唯一奶乖乖。那时的钟若昕甚至被知乎答友吐槽为战力和人设完全不符的被低估队友。
然而夏校取冰轮收益最大的肯定是程镛,另一个位置考虑到钟若昕妹的礼物对口比较多,一般选她也不多而是会用南,毕竟灯漏一开配合土属性双反击一回合六下反击打宫老师还是很爽的。
钟若昕的伤害在对单体时真的不够看,冬校都知道带红儿的收益会更高(红儿礼物比较紧缺,而且带红儿的话五阶任务多一次好感收益),另一个位置也是南比钟若昕优先(依然是因为南的所有礼物都被其他队友强需求),导致她的参与度很低。
第二年所有主线任务都要给石少主让道(好感礼物的数值策划麻烦你切腹吧,和调整四艺养成数值的那个一起),所以钟若昕除了第二年春校救何师弟的三战都表现更好外,其他时候都游离在外。
救援窃天坞基本强制萧师姐要出战(额外好感收益最多),第一年七夕给程镛或者红儿让道(前者好感收益高,后者是缺好感),第二年七夕要给净和阿凌让道(不考虑她俩的话则是给红儿或者上官让道),冬校考虑好感养成也不是第一目标。
何况第二年红儿五阶的额外好感收益要赶在9月她出发前,还要求BT的400坚毅(导致无论走什么养成路线,选项都得以坚毅为优先)。然后第三年你又得排在石崑和萧师姐后面……
五阶前钟若昕的作用是欣欣向荣增加的飞步以及用乖乖吸引飞鱿过来送死。
技能方面则是玉兔捣药先手对满血目标造高伤,然后附加的内功可以供石崑打气滞或者毒。保留静影沉壁提供破甲AOE,同时五阶可以用霞光万道背踹提供眩晕对付沐樱飞鱿这类动起来麻烦很大的BOSS。
但是现在策划又不做人了,霞光万道变成了正面踹叠6层目眩……
六阶开始的最大增益其实是主角多了召唤凶凶(这玩意咋用相信不用我多说),但其实新增的日升月恒是单体的高面板输出技能。
虽然暴击条件要求比较高,但毕竟面板比玉兔高了40%,替换还是很值得的。飞鸿戏海则是20%几率回避所有伤害,无视暴击(移花,还是原地留幻影的移花)。
个人感觉还是保守了,应该设计为对敌人暴击必触发无视伤害的回避比较合理。毕竟面对尸人的围攻,钟若昕100多的闪避一样被各种平A弄残,增加一个对暴击必闪避反而可以提高很多游戏性。另外六阶终于能把东君心诀升满了。
并且特性换成了类似强化霞光万道的万象更昕。除了高伤其实没啥好说的,应该是为了让你输出完之后有额外的机会放欣欣向荣启动飞步。
七阶相比于额外开启的三招高伤外,我更在意的是两耀心诀终于升满能用了。
金乌西坠两格穿透,但是对飞步有依赖,还是3重以上的飞步,属实没卵用,面板伤害太低了。
另外两招各有特色。朱辉散霞和日升月恒久都是2000伤害的面板,旭日东升是环周身的1冷却招式,足够和欣欣向荣搭配成新体系。伤害非常可观。
总结:
相比前五阶的功能和辅助作用,六七阶完全靠招式面把把钟若昕变成了输出位,各种大范围AOE和高暴击加成的单体招式不要太多。
一改过去刮痧小妹的形象,变成工地砸墙师傅了,考虑到钟若昕孱弱的力量属性配合十阳神腿都有动辄2000~4000的平A输出(搭配任务给的白金护腿),这腿法要让童长老拿了还真不知道要闹出啥事。
以上就是关于侠之道第三年钟若昕使用心得的相关分享,喜欢这个角色的小伙伴可以看下上面的技能评价,
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