泰拉瑞亚饥荒模式怎么玩?先前泰拉瑞亚推出了和饥荒联动的游戏内容,在游戏中添加了大量的饥荒游戏元素,今天小编给大家带来了泰拉瑞亚饥荒联动机制介绍,一起来看下吧。
泰拉瑞亚饥荒联动机制介绍
在创建世界时使用下列种子可以创建一个永恒领域世界(不区分大小写):constant,theconstant,the constant,eye4aneye,eyeforaneye
永恒领域世界里的游戏机制和正常游戏不同,加入了许多和饥荒有关的内容和机制。
世界特色
地表
小块的大理石地将在地表偶尔生成,上面会有少数用油漆刷成白色的雕像。
蜘蛛洞或小块蜘蛛墙常常在地表或近地表生成。
地下
会生成皱曲洞穴。它们会生成为上下尖锐起伏的之字形,或者斜向下的曲线形状。
铅矿和铂金矿永远不会生成(即永恒领域世界中只会出现铁和金)。
玩家
玩家将会拥有饥饿度系统。玩家的饥饿度状态会随时间推移下降,在玩家进食后上升。当玩家的饥饿度状态下降时,他们会做出表情。
玩家的饥饿度状态从稍饿开始,将会持续五分钟。
之后,玩家的饥饿度状态将会变为饥饿,将会持续五分钟,并且类似于虚弱减益降低玩家的属性。
最后,玩家的饥饿度状态会变为极饿。该状态下玩家每秒会失去等同于最大生命 2% 的生命。
食用任何食物将会立刻使玩家的饥饿度状态变为对应的吃得好增益。该增益结束后,玩家的饥饿度状态又将变为稍饿。
当玩家受到伤害时将会发出按照饥荒中角色特别定制的音效。男性角色受伤害时的音效同威尔逊一样;女性角色受伤害时的音效则同薇洛一样。
游戏机制
该世界拥有持久的阴影遮罩。该遮罩使世界变得相当暗。在世界生成的过程中也能看到该效果。
如果玩家装备了收音机,该阴影遮罩将会消失。
在普通夜晚,地表会完全漆黑。当新月、满月、或血月发生时,玩家能够像在普通世界中一样看清地表的事物。
当玩家进入完全漆黑的区域时,将会显示状态信息非常黑暗……你觉得有危险……;3 秒后,玩家将每秒固定受到 50 伤害。持续到玩家被任何光照亮,或玩家死亡为止。在玩家被任何光照亮后,将停止受到伤害,之前提到的 3 秒伤害前计时会被重置,且会显示状态信息黑暗的危险已经过去了。。
就像在世界种子 For The Worthy 中一样,当玩家接触仙人掌时会受到伤害。
暴露在天空下的火把、篝火、提基火把、和灯会在下雨时熄灭。不过,其它似乎是基于火并产生光的家具(如蜡烛、烛台、熔炉、壁炉、等等)将保持点亮。
提高了特定物品的掉落几率,这包括火腿棍、蝙蝠棍、怪物肉、触手钉锤、和咕噜咪的花。阿比盖尔的花也拥有更高的生成几率。
由旅商售卖的和饥荒相关的绘画作品更加常见。
敌怪(蜘蛛除外)在专家世界中拾取了掉落的钱币后将会更有可能消失。
背景的稀有云更常见。在这些稀有云中,饥荒相关的云更加常见。
以上就是泰拉瑞亚饥荒联动机制介绍的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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