《梦幻模拟战》漫舞狂沙之怒是游戏中目前的版本,玩家在进行冒险的过程中也是需要注意角色的强度变化的,当前版本因为环境的问题各种角色的梯度都有了一定的调整,可能有玩家还不清楚具体的变化,下面小编就给大家整理了这个版本的节奏榜,一起来看看吧!
《梦幻模拟战》漫舞狂沙之怒节奏榜一览
洛斯塔姆:
SS,超强的沙海之王,新一代反莽先锋,压制力极高的过t战士,耶路撒冷最后的波纹,加大对方计算量的降智光环,梦战本泽马。(欧冠/梦战)淘汰赛的表现大家也都看到了。最初我认为,对于ss来说,多功能和摇摆位,以及超绝带队能力是沙王不具备的,可能很难跻身于此,事实上他也的确不具备这些,但是在他擅长的领域,他实在做的太好了。非常适合打一个拉扯和对莽的体系,保底对阵地也是个刺客,实力还是非常可靠的。目前来看,职业选择方面更加适合刺客带新弓,多打一格,对于自身站位的安全性,不被对方卡位,以及更容易回撤都是很有优势的。
亚莎梅尔:
A,还算不错的辅助,由于比较吃队友的存活,还是更偏向阵地一些,在非阵地的环境下选择相对靠后,想要秀起来比较依赖露娜,如果拉人是自己去队友身边能更好用。上期云的优点仍旧在,但受限于并非主C,加上还有队友消耗buff存续的问题,所以还是比之前稍低一些,给到了A。
弗洛朗蒂娅:
SS→S,2个月之前就有这个念头,但不是很强烈,所以也就一直忘记了,现在宰相的进攻辅助能力被现世的自己所取代,作为奶又对aoe的轮次比较欠缺。
战部渡:
S→A,随着各种攻击生存兼顾的强势角色越来越多,曾经的对冲一哥现在比较难挤进卡池了,户口方面也不是很容易吃到超绝了。
波赞鲁:
S→A,能杀的刺客越来越多了,阵地aoe又更加偏向公主和转生阵营,的就业面又少了一些,但作为能单人击穿罗泽的脏水元老,仍旧有一些发挥的地方。
辉夜:
S→A,伤害是真的挺高,但是更多使用下来,拿牌对心态的折磨也越发严重,对比其他触发类看脸的东西,这种影响走位和布局的看脸的副作用更容易影响到队友,从而影响整个战局。想要发挥好,也比较依赖露娜的存在。
超越之人:
S→A,对莽不是很占便宜,经常性的无所事事,打法来说偏防守反击,在这个长手长腿遍地的环境下有点被动。
爱丽丝:
S→A,对莽的奶妈位置是很少的,现在基本是被茜茜和罗泽占据。
索菲亚:
A→S,对比爱丽丝,就业面增加在了阵地aoe的第四奶上面,全队不可驱散的30%防御,被ban掉核心对应t后的补强化能力,阵地续航需要的回溯,以及每回合都能群疗的优点,是比较适合阵地卡池的。
玛丽安蒂尔:
S不变,这专属对于玛丽的尘世和天女来说,几乎没有优势区间。
凯尔蒂斯:
S不变,这专属对于画家的尘世和天女来说,几乎没有优势区间。
再云一下5月中旬的新版本:
新布琳达:两边都无t对冲来说的话,还是不错的。但是遇到t就很麻烦,擅长的锁链脆皮打t再其他人跟上的做法,实行起来就很可能遇见没驱5,打t要顶着全身buff去硬打,伤害不高,和一些高反击伤害的t,自己不敢去摸的窘境。死队友这方面本身又是比较被动的情景,她又不像以前的浦饭和现在的龙帝这样,要么一拳打死t,要么直接过t收割。可能会有些尴尬,倒是可以考虑一下去aoe队反打兼顾补伤害,但效果未知,云定级大概是A-S。
朱利安:简单来说是个能跟上队伍的约修亚,也有一定的aoe和单点切换能力,看情况带不带3c都可以,比较适合aoe浓度较高的盒子,但仍然是个那个悖论,aoe浓度高,就很容易换不过现在的单点。死从天降在aoe队里有人破血皮,算上增伤的伤害堪比小美3c级别,以及算比较可靠的了。如果喜欢玩aoe莽的,是很值得抽一个的,云定级S。顺带一提,aoe如果还想崛起,至少要再来一个强势开团的大哥和稳定收割的大哥,当然都是aoe为主的,不然还是会反过来被拿来打压aoe莽。
sp雷丁:缝缝补补又3年,把雷丁3c后缺的东西都给补了一下,例如3c和超绝带来的没护卫冲突,断攻击问题,减伤给到了主流t的水准。比较适合3,4t为主的阵容,当然也不是纯龟阵,4t2奶在输出数量不变的情况下,进攻性是高于2t4奶的,且bp上会舒服一些。总的来说雷丁sp后算是你可以用,但是要多t阵容里才算能用的水平,云定级S。
米歇尔专属:50概率多一个buff,打中后射程+1。嗯,作为一个偏短的阵地选手,打中后才+1颇有一丝孩子死了奶来了的意味。设计的思路就是让你先用直线摸人,再用3c去打更多的人。比较适用于那种对方卡位使得你打不到3个,有了专属就能打到的情况。但其实这个情况出现的并不是很多,更多的情况是,两军交接,米歇尔都能够到人了,配合影子打到对方3个人及以上的情况有很多。由于竞争对手是真红死神,所以这个专属如果是衣服,那可以称得上是满分。现在就只能说是还算可以。兑换建议是现在由于莽阵分散的多,为了打到更多人可以换,但如果有附魔特别极品的真红,也可以考虑不换,如果阵地变得更多,那不如真红。
丽莎专属:就是刷刷风,玩丽莎的也可以换,因为皮甲头也没什么特别领先的。
稍微再说点专属,好像是连续好几个月了,专属绝大部分都是不用换的,我不清楚现在专属是为了完成每月2个的额定任务还是怎么的,已经和平衡强度没什么关系了。现在刷未出专属的弱势角色就好像在炒股,在这种很多弱势角色就靠着专属跟得上环境的情况下,这个机会是比较宝贵的。也没玩家逼着一个月必须要出2个,有可能的话还是尽量想好了再出。要么干脆开个第二专属的位置,再给些活力进来,别再出现淘汰赛统计前15就是节奏榜前两排,前四就是第一排的情况了。过于同质化少了很多玩的乐趣,专属应该是凸显角色特色,丰富多样性和玩法的,而不是能混就混,再不然就出点龙帝式为了撑自己面子,我设计出来的人你们敢嘲讽我让你后悔的专属。这会让玩家变得更加束手束脚不敢为自己喜欢的角色投资,因为纯和眼光无关,全看开发者心情。今天来个龙弟变龙帝,明天再来个假日威龙海伦娜,换谁也受不了这种无尽的追赶。
总结来说,卡池还有3天,没抽到沙王的同学还是建议再挖挖矿抽一个出来,算是能用挺久的强势角色。下期综合强度不如这期all in沙王,如果有余量也可以再投入给沙王一些。下期朱利安和布琳达都算可以玩玩但非必需品。祝大家投资专属正确,抽卡顺利。
以上就是关于《梦幻模拟战》漫舞狂沙之怒节奏榜一览的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握当前版本的节奏。
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