曙光dlc中各种武器都有新增要素,从dlc上线到现在,不少玩家已经体验了多种武器的开荒配置,不同武器有不同的配装思路,这里给大家带来的是怪物猎人崛起曙光轻弩开荒配装思路,一起来看下吧。
曙光轻弩开荒配装思路
替换技
有效射击法:开局打完大名盾蟹就送,加反动减少有效距离加巨量伤害(1.3倍),就目前为止轻弩能拿到手的最高伤害buff,毋庸置疑的神技,注意仅物理伤害有效,而且榴弹和斩裂那些不吃,贯通只有1.1倍。
反击龙弹:四星中期送,给相对比较长的无敌时间,反击射出的反击龙弹打到伤害判定部位可以有相对不错的输出,只是要打伤害需要控制射出方向,视打法不同有用或者没用,在散弹轻弩手上应该不错,但贯通手上就没什么用了。
机关铁虫弹:四星中期送,突突突看着非常爽,时不时用一下可以确保一局里面能御一次龙,但其实初步感觉伤害一般(指前摇太长),也没多加测试,评价就先保留。
铁丝虫滑行:改1虫了但其实依旧作用不大。
开荒的打法比较推荐贯通弹2速射和通常弹2速射各一套,贯通弹能够应付大多数的情况,通常弹作为补充应对部分怪物(冰人鱼龙、金狮子等)
开荒前的准备
抑反珠、早填珠、点射珠、射法珠、跳跃珠、贯通珠、速射珠、痛击珠、村卫队轻弩、迅龙轻弩
这里说一下弹道强化,因为有效射击法减少了有效距离(贯通都稍微好点,通常弹的有效距离范围是真的小),加上曙光的普遍多动,要确保能躲开怪的攻击的同时把距离维持在有效距离内变得相对困难不少,故推荐使用弹道强化拉长距离。
大师1星
如果有本体毕业套自然是直接用即可,没有的话就得随便做点配装凑合一下了保证通常弹配装有弹道强化3,回避距离3,反动抑制2,偏移抑制1,贯通弹有弹道强化3,回避距离3,反动抑制3,装填速度1,偏移抑制1。武器是建议通常弹用村卫队,贯通用迅龙。
通常弹2速射,抑反珠*2,点射珠*1,射法珠*1,跳跃珠*1,强弹珠*1
贯通弹2速射。抑反珠*3,早填珠*1,点射珠*1,跳跃珠*2,射法珠*1(河童蛙身只是因为没那么大必要懒得换了,武器用的本体迅龙轻)
1星的时候,使用本体的装备,就可以正常度过,注意这个阶段开始就已经可以使用有效射击法了,个人推荐替换技是这样
大师2星
从2星开始就可以制作出开荒的配装了(虽然其实大部分一星都能开始做了),实际上对于轻弩来说,500+的防御和600+的防御实际上区别并不大(一下死的还是一下死,一下死不掉的还是死不掉)。
所以如果比较懒不想继续刷开荒配装的话这里的配装就已经可以用到解禁了(从本体的300+升到这套的500+已经可以确保伤害不高的小招秒不掉了,高伤害的毕业套一样秒,补救的办法是去找鬼火鸟加血条)
通常弹的武器更换为炎火轻弩,贯通弹依旧是使用本体的迅龙轻弩,更换贯通的武器需要到3星后期。
通常2速射
抑反珠*1,点射珠*1,强弹珠*1,跳跃珠*1,速射珠*1
贯通2速射
抑反珠*2,早填珠*1,点射珠*1,跳跃珠*2,速射珠*1,贯通珠*1
大师3星
在进入3星之后,防具实际上不需要更换,武器倒是通常弹和贯通弹都升级了,3星前期可以前往城塞高地之后可以升级炎火轻弩,3星后期打完迅龙可以升级迅龙轻弩,实际上这个位置的迅龙腰和将军镰蟹腿是可以给贯通用的,只是个人感觉没必要,需要的可以去做上换上,更换一下珠子可以做到跟现在一样的技能。
大师4星
这个位置也没什么提升,贯通同样有个角龙手可以用,和3星的迅龙腰将军镰蟹腿同理。在四星后期会给新新的替换技,机关铁虫弹和反击龙弹,虽然个人没有怎么用就是了,不过机关铁虫弹总比铁丝虫滑行强点。
大师5星
大师5星这个位置基本上就是轻弩做解禁初期的装备的位置了,5星前期的爵银龙给了唯一一把走射走装的贯通2速射轻弩,在这个位置上的面板也不比较不错。
所以推荐更换爵银龙轻弩作为贯通武器,注意这个位置可以将通2的炎火轻弩回溯到前一阶直接派生,通2武器可以暂时先空着,等到5星后期做钢龙弩作为通常轻弩。
贯通2速射
抑反珠*3,早填珠*1,点射珠*1,速射珠*1,跳跃珠*2
通常2速射
早填珠*1,点射珠*1,速射珠*1,跳跃珠*1,痛击珠*3
这两套就是开荒后期的装备了,也是解禁初期的装备了,如果不是主轻弩的可以用着这两套凑合等到完全解禁再直接换初期毕业套,如果是主轻弩的就还得换一下冥渊龙的防具。
开荒一些注意点
炎火轻弩的百龙孔是2级,可以插龙种强化的百龙珠子。
钢龙轻弩的百龙孔是3级,可以插钢龙魂百龙珠子(虽然削了,最多加15会心)。
机关铁虫弹插上去的子弹打中会加御龙值,可以确保骑乘(撞墙)。
随从带麻痹武器可以有效确保一局一次麻痹。
以上就是关于怪物猎人崛起曙光轻弩开荒配装思路的详细介绍,包括了轻弩的替换技、开荒前准备及具体玩法,
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