来自深渊朝向黑暗的双星游戏中会有不同的模式可以探索,比如深渊模式,主角小团队需要完成各种挑战、采集等任务来获取报酬和经验,这里给大家带来了来自深渊朝向黑暗的双星深渊模式玩法机制,快来看下吧。
深渊模式玩法机制
在深渊模式下,主角扮演学生探窟家的身分加入贝尔罗爵孤儿院,并与 3 名同期伙伴,充满活力的劳尔、个性安静内向的提亚雷与天真烂漫的多萝蒂娅一起努力学习。
几个月后,4 人终于来到了以赤笛身分进行初次探窟的那天,却迅速地亲身见证了深渊残酷的现实。
在深渊模式中,玩家将化身为新手探窟家挑战深渊,除了攻略主线任务以带动原创故事的情节推展外,还要一边收集遗物完成各项任务,换取金钱与经验值等报酬,以逐步培育角色。
累积经验值就能提升探窟家阶级,如此才能向更深一层的深渊挑战。
奥斯是探窟家们的据点,可以在此处承接委托,购买探窟所需的道具,做好挑战深渊的准备。
尚在实习阶段的赤笛期间,主要会透过贝尔罗爵孤儿院的吉路欧承接任务,升等至更高阶的笛子之后方能承接更多不同的任务。在奥斯玩家可以承接任务、补充物资、贩卖遗物等等。
在深渊中的主要重点,就是推动原创故事的主线任务,还有在探窟公会本部承接的公会任务,以及收集遗物这三件事。
主角身上有体力饱足度耐力三项数值,只要有所活动就会消耗饱足度与耐力,只不过耐力会自动回复,饱足度则需要透过进食才能回复。
然而一旦饱足度归零,耐力也将无法自动回复,所以不时摄取食物以维持饱足度是一大重点。
在深渊探窟时要小心迴避各种危险,好比说凶暴的原生生物、不安定的地形环境等等。不慎命丧大型原生生物之手时,会依据不同生物呈现出各种悽惨的死亡画面。
此外也要关注自己角色的状况,诸如周遭环境、主角的健康状态、粮食库存、道具耐久度、行李重量等等。像是当负重超载时,移动速度将大幅降低,并无法继续进行采集与攻击行动。
完成在深渊中的目标后就能掉头往地面上折返,然而,深渊的诅咒将在此时找上玩家,当抵达深渊的越深层之后,返回地表时身心就将承受越严重的负荷。
可能会让主角因呕吐而剧烈降低饱足度,或者全身冒出鲜血致使饱足度与体力减少等等,深渊的诅咒将使全身而退的难度更加提高。
除了要承受深渊的诅咒之外,原生生物当然也会发动攻击,而去程使用的地形环境或小机关有时候无法于回程时使用,迫使玩家必须另寻出路。
以上就是关于来自深渊朝向黑暗的双星深渊模式玩法机制的详细介绍,游戏将在9月份发售,喜欢的玩家可以开始关注游戏了,希望对大家了解
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