信长之野望新生种田数据汇总。本文为大家带来的是游戏中的种田数据详情,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
种田数据汇总
关于水田还是练兵场+米行,目前还没有一个比较系统的讨论。这里把数据列一下,并讨论一些可能的情况。
直接上干货。
初始的水田兵数是练兵场的一半。而由于练兵场不加粮,所以练兵场要配合米行使用。问题的关键就在于,两水田对比一练兵场+一米行,到底孰优孰劣。
基本数据
在数据上来说,基本上两水田在拉满的情况下,能够完爆练兵场+米行。但是实际情况更复杂,需要仔细考量以下几个要点。
第一,水田的建设周期偏长。在没有任何政策的情况下,练兵场lv3+米行lv1与两个lv3水田的相比,兵数一样,但是产出更多的粮食。同时,只用四次就能完成建设,省下了时间和劳力。所以我会在前期偏向于建练兵场+米行。
第二,一般的城市在不造额外的水田的情况下,很少能够到达6000石以上,所以,一般的城市的上限就是lv3练兵场+lv1米行。但是建造水田能提高石高上限,从而将水田等级再拉高一级。
第三,更高的等级上限不一定更好,第一,需要城主综合内政高于80才会建设lv4的建筑。第二,更高等级的建筑需要城主更多的时间。可能十年之内能把建筑lv3的等级增筑完就不错了。
几种不同的可能情况
第四,大城和小城需要分开来看。像小田原这种大城,格子多,还有高级聚落,可能只用很少的水田,甚至不用,就能把石高堆到10000.在这种情况下,兵粮收入非常高的3级米行的作用非常大。所以大城可以考虑用练兵场+米行的模式,再辅以少量水田提高石高上限。
第五,一级水田政策500,练兵场800,两者差不多。三级水田和两级练兵场都是3000,也是一样。而更高的政策等级实在太贵,等到能开启其实已经差不多没啥意思了。而在这两种政策强度其实差不多,不影响前面的结论。
第六,水田能够减少遭受灾害的可能,这是练兵场和米行没有的。
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