合集 | 网游 | 网游新闻 | 网游测评 | 网游攻略 | 网游视频 | 手游 | 手游新闻 | 手游测评 | 手游攻略 | 手游视频

NFT的背后的技术实现分类及如何进行分类?

2022-07-28 12:29:09 /

字体大小:【 | |

第四讲: NFT革新与爆火的关键

课程介绍:随着2021年NFT爆火,现在NFT的应用场景在不断拓宽,科技巨头纷纷布局,NFT革新一条新的数字世界发展之路。其不可篡改、不可分割、公开透明、可交易属性等区块链特性,让区块链更加丰富饱满。这也让区块链与现实世界的取得真正联系,而这正是比特币和其他可流通加密货币所缺乏的,本期课程详解NFT。本期课程讲师:Mia Bao BeepCrypto创始人、WHALE合伙人 课程大纲:1. 什么是NFT2. NFT的背后的技术实现分类及如何进行分类?3. ERC115优势4. NFT使用场景5. NFT分类及市场情况6. NFT其他分类产品7. NFT在传统市场应用场景想象课程内容:Hello大家好,我是小喵,好久没有进行科普系列了,那今天我们要来聊一聊NFT的那件事儿,首先我将会从什么是NFT,NFT有哪些技术标准,NFT的应用场景三个角度来正面剖析一下NFT市场。1.什么是NFT首先什么是NFT,NFT的全称是Non Fungible Token,也就是非同质化代币,而为了深入了解这种资产,我们首先要了解一下它和常规的加密货币,也就我们说的同质化代币fungible token的区别。Fungible这个词翻译成中文就是可代替的,可代替性是一个经济学术语,用于描述某个商品,单个单位就有相同的价值,那正是因为单个单位就有相同的价值,所以他们可互换比如说5美元永远是5美元,不管是这5美元纸币上具体的序号是多少,也不管这5美元到底是否在你的银行账户里面,它的价值就是等同的也就是可替换的,相反Non Fungible Token不可直接替换的资产,比如说域名、活动门票、身份ID、游戏道具了,甚至在Twitter或者Facebook等社交网络上的账号也都是不可直接替换的。总而言之,NFT是用来表示独一无二的资产,ok大家同样是用来表示独一无二的资产。2. NFT的背后的技术实现分类及如何进行分类?最常见的非同质化代币的标准就是ERC721,它是由17年爆火的Cryptokitties的CTO Dieter Shirley创建和发布的,Dieter这个人其实也非常有意思,他是比特币老炮,10年的时候就参与了比特币挖矿,11年到12年间都在持续的投资比特币,包括像Cryptokitties的母股公司的CEO Roham也是他安利入圈的,这个标准其实比较简单,它提供了一个独特标识符号到某个地址的映射,什么意思?其实最重要的就是两个点,一个是Token ID,一个是地址,也就是持有人代表着某个相应的 ID的资产归属到某个地址,那就是表现了这么一个关联的关系。另外一个常见的协议就是ERC1155已经有了ERC721,为什么又要创建一个新的协议呢?显然肯定是因为满足不了某种需求 ,ERC1155是由Enjin的CTO Witek Radomski 创建的,Enjin是一个游戏开发商团队,他们发现在开发游戏的场景的时候,首先会有很多这种道具种类,其次发送的时候也都是多数量进行分发,所以他们在每个道具进行发送的时候,就会重新调用一次合约,就很费钱,所以他们就设计了ERC1155,ERC115和721的差,别在于它同时兼具了同质化代币FT以及非同质化代币NFT以及其他的代币,比如说半同质化代币Semi-Fungible Token,而且它这里的ID不再是某个物品,而是一个类别,Class,比如说游戏道具当中剑就是一个类别,我们在转账的时候就可以设置数量Quantity,这样我们就只需要调用一次合约就可以发送多数量的道具了,这就是我们说Semi-Fungible Token。3. ERC115优势除此之外ERC115的好处,还有你不仅可以多数量转让同一类别的资产,还可以同时转账多数量的多资产类别,比如说我可以转账10把剑,5个头盔,1笔交易省钱省事,除了以上2种标准,还有一种大可能没有那么熟悉的标准,就是ERC998这个标准提供了一个把非同质化资产和同质化资产组合在一起的模板,比如说我有一只Cryptokitties,那么这个kitty可能会有一些说非同质化的这种道具,比如项链、头盔等等之类的,我同样也可以在他的身上藏一些同质化的代币,如果这只猫咪被卖了的话,这只猫上面附属的所有资产,包括非同质化的首饰、项链等等,还有这种同质化的代币也都会被打包卖出去。反而言之ERC998就是一个类似打包协议的东西,除了以太坊上面的标准,其他公链也在推出,他们各自的NFT标准,包括Flow,IOST,COCOS,BSC等等,讲了那么多NFT到底有什么用,现实生活中独一无二的资产那么多,好像万物皆可NFT那不是所有的NFT都有意义的,所以我们要如何来寻找这些场景。2017年Hellokitties还只能通过Metamask进行访问还不能支持移动钱包,Etherscan还不能显示NFT地址,Opensea也还只是一个测试版,更别提ERC721了,当时还仅仅是一个草稿,等到2018年的7月份才正式发布。仅仅几年NFT领域从17年的单一爆点的加密猫,慢慢衍生成了目前一个百花齐放的状态。4.NFT使用场景从使用场景上来说,NFT可以细分为的类别非常多,比如说门票类、证书类、身份、ID类、收藏品类别、游戏道具类别、艺术品类别、虚拟地产类别等等,正是这些使用场景呈现出来的想象空间,让我觉得NFT很可能是区块链离应用落地和现实世界最近的一个入口。5.NFT分类及市场情况以下我们将从基础设施类、交易平台类、发行平台类、游戏类、NFT+DeFi类,以及域名类,还有其他类别7个类,别来阐述一下说NFT的市场情况。首先第一点基础设施类别那目前涉及到NFT的公链非常多包括像以以太坊,FLOW,Immutable X, Tezos,Solana等等。这边重点提一下 FLow和Immutable X这两家公司,FLOW背后的公司是Dapper Labs,也就是Cryptokitties和NBATopshot背后的母公司。NBATopshot是dapperLabs和NBA合作推出的一款NBA球星精彩时刻的NFT盲盒,这款项目是NFT出圈非常大的一个有力推手。除此之外,Immutable X也非常值得一提,Immutable本身是一个对NFT特别友好的二层协议,近期以25亿美元估值完成2亿美元融资,淡马锡领投,参投方包括 Mirae Asset、ParaFi Capital、Declaration Partners、腾讯控股等。他们的产品形态除了ImmutableX之外还有Godsunchained。第二点就是交易平台类,交易平台可以分为通用型的交易平台和艺术品交易平台两大类,前者包括像opensea, rarible,cargo等等之类的。我们一个个来讲,NFT第一大交易平台,Opensea是于2018年创建的,当年和他同一时间创建的,还有像Rarebits等等之类的,当年Rarebits募了600万美金,而opesea其实只募了200万美金,最终后者已经消失了,前者则成为了第一大的NFT交易平台,也是挺令人唏嘘的。接下来的竞争对手则基本上是2020年推出的,Rarible在推出之初,其实数据也平平,自7月15号(2020)发起了RARI通证并开始交易,挖矿之后就开始了用户和交易量的爆发式增长,自然也引发了很多像类似刷量的诟病。那么除了通用型的交易平台之外,还有一些是专注于加密艺术品的平台,目前前三大是Superare, makersplace, known origin,那剩下的还有foudnation, Nifty Gateway等等。第三类发行平台。想要买nft就要知道如何发行nft,目前绝大部分的交易平台都可以直接进行发行包括像Opensea,rarible等之,专注与发行的平台有infiNFT,mintbase、mintable等等。第四类游戏类,我这里说的游戏是广义上的游戏,因为我把类似于收藏品或者是虚拟地产类也都统一的放到类别里面来了。这个游戏类比较热门的有Decentraland, The Sandbox, Axie infinity, Godsunchained, NBATopshot,以及其他的PFP类别。虚拟地产我单独说一下,同样是专注于虚拟地产项目的重心其实也有不同,比如像CV就是更注重艺术,The Sandbox就更注重游戏。第五类NFT+DeFi,这部分就是比较古早的一些项目了,诸如当年爆火的MEME,以及WHALE,Aavegotchi等。第六类 域名,这个就有点类似于互联网产品当中的dot.com,目前比较知名的就是ENS和unstoppable domain,ENS是14年5月份推出,是由以太坊基金会赞助开发的,我们平常看到很多人的后缀上面带上的eth也就是用了 ENS,unstoppable domain是由知名的投资人Tim Drapper旗下的公司。6.NFT其他分类产品最后我再介绍几个其他类别的产品,第一个就是Nonfungible.com,这个是NFT领域的Coin Market Cap和Coingecko。第二个是Cent/Mirror,这个是海外加密艺术圈特别爱玩的这种社交媒体大家都喜欢在上面发文章等之类,就有点类似于Medium这个产品本身还有带有这种小额支付的功能。第三个就是Roll,这是一个社交代币发行的平台,因为NFT领域涉及到很多个人艺术家,IP等等,很多IP会直接用ROLL来进行发行和管理自己的社交代币,这大概就是我们目前 NFT生态的大概所有布局,但是要看完这些之后,可能大家还是没有太大的感受,觉得好像NFT有啥用吗?好像还是没有搞清楚,这就是为什么很多人疑惑说看不懂NFT,或者说NFT市场够不够大,我要不要来参与这里我再延伸几个和我们生活比较相近的落地场景,第一个例子就是NFT活动门票,很多人就会有这个疑问,我本身已经有了这种活动行,这种类型的这种电子门票为什么还要用NFT,门票在活动型的这个场景当中票据一般都是不需要NFT化的。首先它一般是免费的,其次就算是付费的,一般也没有二次交易的可能性,所以什么类型的票据是适合NFT呢,我们就要涉及到类似于演唱会门票或者是说球赛的门票等等,它是有被二次交易的可能性的(权益类型NFT)。7.NFT在传统市场应用场景想象我们回到这个场景当中来,在传统的世界当中是怎么样进行的,比如说我去大麦网上去购买了一张演唱会的的门票,但是因为我有某种事情我没去成,所以我要去转卖掉,转卖掉的话我不可以在大麦网上直接进行转卖,所以我可能需要取到纸质票,然后再类似于咸鱼等等之类的二手平台上进行转卖,在咸鱼上进行爽卖就会遇到一个问题,就是真伪的问题所,以我们在这个时候引入NFT的门票,就非常的完美首先解决了确权的问题,再者解决了交易摩擦的问题,这样的场景就非常适合nft来做2019年全球有将近9.4亿用户使用过数字化的门票如果,将其中的5%转化到基于区块链的代币化门票,那就已经超过目前所有的区块链的所有用户了,所以这个潜力还是非常大的。第二个例子比如说身份ID,我们一直说万物皆可NFT,但是NFT了,之后做什么用才是最值得关注的,首先身份类的ID可以用来做什么?我这边举一个例子,有一个分布式存储的项目叫做Pinata,我之前看到一篇文章,他的原话是“ our transition will be a key driver in re farming mini business business model as we will become a sort of a job box for the decentralized web。The erc721 nfp will be the fool that puts it all together as the authorization to assess files while only the owner of the token can veil。”什么意思?NFT能起到一个什么样的作用和关联,更多的是有点类似于确权这样的一个作用,比如说是这个文档的所属人,他可以用NFT进行确权才可以打开,或者是Download这个文件等等这种想法进行结合也非常有意思。这就是我简单拓展的几个想法,可能会离我们的现实生活更近一些。关于应用场景部分,很多人之所以看不懂NFT,或者说很多NFT场景并没有发展起来,我觉得在于NFT的价值不在于NFT本身,不在于稀缺性本身,而在于说NFT化了之后能用来干什么,那比如我愿意买一NFT的票是因为它能让我进入到一个会议一个活动,我愿意买一件艺术品是因为它可以让我在虚拟世界里面展示并且得到社会的认同感和个人的满足感,我愿意买一个道具是因为我可以在游戏当中获得独特的能力,以及炫耀的资本,这才是NFT的价值所在。

这些是你想要的吗?