炮姐作为咱们二次元的神话,能和非人学园联动,实装到咱们moba游戏里面,让咱们操作这等牛逼的能力者,也算是备受期待的一件事情了。
炮姐本身就是对周身的电气元素使用的出神入化的存在,非人学院里面当然也延续了这一点,并且给予了一个十分牛逼的被动——电击使。有了这玩意儿的存在,咱们炮姐不仅是一个实力强劲的输出,在用技能给予对方印记的同时,再一次对敌人进行打击,激活这个印记之后是能打出来一定的控制效果的。同时,这玩意儿和普攻也能进行联动,不仅能让普攻的伤害多一层法术攻击输出,还能穿透敌人,对身后的敌人也进行打击。
除开这之外,炮姐的一技能也是带有穿透效果的,长枪的形状直接能从敌人传到身后,地上会呈现一个细长的矩形范围并且在这个范围内进行打击,和咱们被动印记配合上的话,这玩意儿还能打上一层减速效果。并且方便的是,这玩意儿不用的话还能储能,单独放在那儿也是能储三次作为备用存在的,也算是咱们技能衔接中间,假若没有亮着的技能了,这个储存起来的次数就能派上用场了。
二技能比起一技能范围短了一些,但是范围会更大,呈扇形,并且咱们卡在边缘的并不能逃脱不说,还会有更多的伤害被吃到。同样,这玩意儿和印记衔接之后,给予的就不是温柔的减速了,那是直接被晕一秒。
二技能在释放期间,并不算是一个霸体存在,三技能能让二技能变得更加灵活多变,同时改变释放的方向和位置。与此同时,三技能的不仅能多接一段后跳,而且落雷的存在能让咱们把试图想要逃脱的敌方角色牢牢地钉在地上吃咱们这个大。放了之后,咱们还有在移动和出手速度方面双重的加成,对于普攻也能给予不管是范围,还是印记叠加的一个牛逼效果。
但是咱们也可以看到,炮姐本身绝对是十分依赖被动的一个选手,因为她的攻击范围不小的情况之下,前摇的时间不短,兄弟们操作得当是完全能躲开的。所以咱们一般玩儿炮姐的时候都会选择二技能或者三技能起手,这样一来给对面上了标记,咱们后续不管是接普攻还是一技能连招都会方便很多,让对方跑不动。
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