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随后,大量游戏博主就这个问题发表了自己的看法,可谓百花齐放。有人说是系统BUG,因为很明显装备的文字描述和装备的效果不符。也有博主表示,这可能是因为文字描述没有充分说明问题,或许一些潜在的减速效果也被认为是减速,游戏机制本身没有bug。下面分别对这两种观点进行说明,仅代表我自己的观点。
首先,第一种观点很容易理解,因为冰心的描述降低了攻击速度,只是降低了攻击速度,与被减速或偷取移动速度等无关。即使站在冰心的圈圈范围里面,敌方英雄的移动速度也不会受到影响。不过,在冰心的圈圈里面,平A会比较难受。所以,从字面上的理解来看,冰心是不会增强风女的护盾的,这种说法比较直白也比较容易理解。
第二种观点,是凤女的E技能重做后有减速效果,关键是如何理解减速这个词,如果攻击速度降低,是不是一种解释。当迦娜的减速或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得 +20% 治疗和护盾强度,持续 5 秒。从拳头游戏的描述来看,如何理解“迦娜的减速效果”这几个字。减速效果=减少移速+减少攻速?或者,任意只要是速度降低的效果,都算进去?
现在游戏实测效果是,在冰心的圈圈里面,确实有可能触发凤女的E被动效果。也就是说,在当前游戏中,减速效果=减少移速+减少攻速,这个等式是成立的。因此,该观点较为中庸的观点之一是,应该改变拳头游戏的描述,直接把风女那个被动,在描述的清晰一点。在后面加上减速或者是减攻速都算是减速,这样的话就没有问题了。
并且很多博主已经将这个机制反馈给了拳头游戏,但至今没有收到有效的反馈。不知道这是闹剧还是游戏BUG。感觉有点像回到咬文嚼字的文字游戏。你怎么看冰心可以触发风少女的被动护盾?
英雄联盟冰心风女存在争议,是游戏机制还是系统BUG的相关内容就介绍到这里 ,很多博主已经反应这一现象,但拳头游戏还没有恢复,不知是何原因,有新的相关资讯,关注,期待拳头游戏的回复。
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