可能很多哥谭骑士称合作网友想知道哥谭骑士称合作模式不会强行绑定玩家,下面就是第一资讯网小编写的《哥谭骑士称合作模式不会强行绑定玩家》,有这些疑问的童鞋们往下看看吧,也许能帮助到大家。
据开发团队介绍,尽管本作各个人物的过场动画有所改动,但是玩家还是可以通过一次通关来感受到一个完整的故事剧情。剧作总监Ann Lemay说:“玩家能够在一次通关流程中看到整个故事,但是如果您想体验一下我们给每一个人物所设计的微妙之处,那么我强烈地建议您进行多次通关,但是要根据个人爱好来决定。
目前哥谭街道并没有见到许多无害的NPC,但是它们是真的。当玩家们推动剧情发展时,将由对英雄能力的怀疑转变为对感恩的态度。游戏总监乔治·埃伦(Geoff Ellenor):“起初他们不认为你能像以前捍卫高城的超级英雄那样有实力,他们还会对你说这些。当你推进情节时,你就能渐渐博得市民们的好感,你将从别人那里得到自信,而他们则会欣喜地发现你正在做着什么。
钟楼将成为蝙蝠一家的据点,这里出现了许多过场动画,仅此一项过场动画就超过40段。CG总监Wilson Miu:这一切都显示出人物间的牵绊。他说:"她们在比赛刚开始时彼此关系有点紧张,但是当她们渐渐找到属于自己的地方和舒适区时,那种焦虑便消失得无影无踪,我想我们已经做出了很棒的事情出来了,因为这是我们之前在玩超级英雄时没看过的事情。”
游戏里不同人物的故事线都会出现等值的CG动画。
《哥谭骑士》即将在10月21号发售并登陆PC,PS5,Xbox Series X/S等多个平台。
相关文章