环世界生物科技dlc有哪些内容呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是环世界生物科技dlc玩法汇总,一起来看一看吧。
环世界生物科技dlc玩法汇总
战斗型:米利托
最基础的战斗机械体,装备一把迷你霰弹枪,伤害和射速比泵动霰弹枪稍低。
定位为轻型、小型机械体。复活周期/孕育周期1(两天)。
很脆(甚至不如小人结实),但体型只有0.7。设定中身高只有四英尺(1.2米左右,相当于机械哥布林?)是一种用来清剿地道中的人类幸存者的机械体。我感觉这玩意,相当于我们这的无人机绑上把喷子。
别小瞧这家伙,它在实战测试里近距离和电荷炮蜈蚣(机械蜈蚣伽马)对射,蜈蚣两梭子一次都没中。
然后被友军的自动加农炮塔连续两次精准爆头击杀了。
它非常容易扩大规模,这下玩家也可以当部落老哥了。
建筑者
有一把小破枪(前摇0.3s后摇4s,单打独斗估计只能开一枪)。射程20,战斗上基本是钦定的气氛组。
10级建造,所有和建造有关的活几乎都能干,别看人家脑子不大,它还是相当能干的。
搬运工
完全没有武装的小家伙,能够进行一切有关搬运的事情——包括整顿炮塔补充燃料补充塑形舱、装载运输舱和远行队、卸货、给蓝图运送物资…比很多模组里的搬运单位要强大的多。
建筑者和搬运工是机械师开局自带的两个机械体,机械师还会有一个“孤僻”的特性——殖民地人越少他的心情越好。
务农手:
一个长的跟除草机一样的机械体,可以种植/割除野生植物或者作物。
名义上它是有一套武器的,但我寻思,应该不会真有人拿除草机去打架。
毒素反应堆(或者发电机?)是微电子前另一个可以研究的有意思的科技。它造价125钢铁3零部件并且不需要任何燃料,就能稳定输出1400W的电力。
代价也是有的——它每三天会向大气中排放一次污染物。
想要打BOSS的话,就要使用信号发生器向机械族战舰发送信号。
信号发生器有两个等级,另一个影响设施是通讯台。低级信号发生器召唤战争女王,低级信号发生器配合通讯台可以召唤恶魔
低级信号发生器可以呼叫战争女王,女王会携带肚子里的600钢铁和几个小弟空投到殖民地附近(不会进攻),并掉落随机一种科技碎片(不一定是你现在需要的那个)。
极致(四级)机械体科技可以制造女王。女王本体装备着一个单发哨戒炮(攻击不会影响移动)。消耗75钢铁可以召唤三个持续6小时的战斗海胆。
(主宰不需要通讯台,也不会消耗低级信号发生器)
主宰是一个不能获得的机械体,它装备着一把射程45的大口径穿刺针和重型护盾腰带。重型护盾腰带会阻挡敌人的火力,而不会影响它本身的开枪。
主宰有两个技能。
可以进行短暂的跳跃
可以将最近死去的机械体复活,但并不能复原身上的全部创伤
设定中,主宰是为了机械族的长期战争而被专门制造出来的机械指挥官,是少数能掌控灵能力量的机械体。它能引起机械族的愤怒并将机械体的自我再生机能极大强化。但当所有机械体都变得盲目愤怒的时候,只有少数机械体能真正意识到他们在仇恨着什么。
最后这个更是重量级:迪亚波罗!
先不展示真容,先展示一下超级地狱炮的数据。
没错——800点伤害100%的穿甲!不要说一炮炸死小人,不少超正义的模组都不一定能抗下来。不过这门炮的前摇非常长,所以只要别倒霉随机到一群蝎蝽,用打了就跑战术还是相当不错的。
恶魔有一个技能,在自己的周围半径六个内制造出大范围的火焰,专门用来防玩家的近战。想要跟这玩意打建议先造几个机械飞螳出来,不然建议还是远程打。它没护盾,
另外,超级地狱炮的特效还是相当不错的,有一种躯干0/40的美
好消息是这玩意是能造出来的,不过鉴于地狱炮总共将近15秒的前后摇,在玩家手里注定不会太好用。
下面介绍一下机械师相关的机械。
编码台:敲代码就能制造出来低级大脑的环世界超人发挥作用的地方。唯一的配方是用50钢铁和2零部件制造基础亚人格核心。
柔性扫描仪:选择一个小人走进去(必须是你可以操控的小人,工具人和奴隶想必也是可以的。)对小人的大脑进行一次柔性扫描。这会导致心情-8,并让小人得到一个意识*75%的扫描后遗症debuff。过一段时间就会康复。
扫描后会用50铁和4零部件制造一个更高级的亚人格核心。(零部件翻倍了)
刚性扫描仪:
用法和柔性一样,区别是会直接杀死小人。扫描后会得到一个最高级的亚人格核心,价钱也是50铁4零部件。
大小充电桩:
分别给大型机械体或小型机械体提供能量,会生产5垃圾。
带宽塔:每个塔都可以跟机械师进行链接,增加1点带宽。连接数没有上限。
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