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《魔兽世界》10.0版本11月2日职业改动

2022-11-03 09:01:00 /

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魔兽世界的《魔兽世界》10.0版本11月2日职业改动这个问题有点难解决,但小编告诉大家不要担心,其实想要解决这个问题无非就是这几个步骤,非常之简单,按照小编的步骤来,马上就能解决。

《魔兽世界》10.0版本11月2日职业改动

职业

死亡骑士

修正了点了死亡回响天赋后,死亡之握的两层效果会意外地被快速连续使用的问题。

恶魔猎手

浩劫

混乱打击和毁灭的伤害降低了5%。

第一滴血的伤害加成降低至75%攻击强度(原为85%)。

心魔的伤害提高了25%。

修正了心魔的伤害没有受到浩劫的精通和恶魔之魂效果加成的问题。

德鲁伊

野性

野蛮挥砍现在能够在熊形态下使用,并且在熊形态下取代横扫。在熊形态下不会产生连击点数或消耗能量。

猎人

野兽控制

战争命令现在使倒刺射击有25%/50%的几率重置杀戮命令的冷却时间(原为50/100%)。

治疗宠物或意气风发对宠物的治疗不再因为吸血对猎人产生治疗。

射击

修正了奇美拉射击有2次几率触发致命射击天赋的问题。

瞄准射击的伤害降低了15%。

法师

修正了召唤水元素会在不该出现的情形中存在的问题。

武僧

踏风

怒雷破的伤害降低了20%。

旭日东升踢的伤害降低了20%。

幻灭踢的伤害降低了10%。

风火雷电转移的伤害降低了6.66%。

屏气凝神现在使武僧的伤害提高15%(原为20%)。

雪怒下凡的持续时间缩短至20秒(原为24秒)。

太极鞋现在使幻灭踢的伤害提高10%(原为20%)。

禅院教诲现在使幻灭踢有12%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间(原为15%)。

雪怒之怒的急速加成降低至5%(原为8%)。

升龙霸的伤害降低了10%。

除了当前效果以外,禁忌诀要现在使轮回之触的伤害提高20%(原为40%)。

碧玉疾风的伤害降低了10%。

雪怒的战甲现在使旭日东升踢的爆击缩短怒雷破4秒冷却时间(原为5秒)。怒雷破结束时,旭日东升踢的爆击几率现在提高40%(原为50%)。

开发人员说明:踏风武僧的总体伤害过高了,因此我们降低了大多数消耗气的技能伤害(神鹤引项踢和最近加强的风领主之击除外),降低了主要大招的输出(风火雷电、屏气凝神和雪怒下凡),并降低了一些强大天赋的效果来保持天赋平衡。

圣骑士

修正了神圣之地天赋错误地提高所有神圣伤害的问题,而不是只提高奉献的伤害的问题。

牧师

晶化反射现在反射6/12%的吸收伤害(原为10/20%)。

暗影和神圣专精的控心术的伤害降低了25%。

戒律专精的控心术的伤害降低了50%。

戒律

真言术:耀现在施加50%持续时间的救赎(原为60%)。

真言术:耀的治疗效果提高了30%。

极致光辉现在使真言术:耀的治疗效果提高100%(原为150%)。

福音的冷却时间延长至3分钟(原为1.5分钟)。

圣光之怒的伤害提高了25%。

每有一个同伴受到救赎影响,圣光之怒的伤害提高6%(原为10%)。

神圣

恢复的治疗效果降低了5%。

愈合祷言的治疗效果降低了5%。

快速治疗的治疗效果降低了5%。

治疗术的治疗效果降低了5%。

治疗祷言的治疗效果降低了5%。

圣言术:灵的治疗效果降低了5%。

圣言术:静的治疗效果降低了5%。

治疗之环的治疗效果降低了5%。

宇宙涟漪的治疗效果降低了5%。

神圣赞美诗的治疗效果降低了5%。

神言术:佑的治疗效果降低了5%。

圣言术:赎的治疗效果降低了5%。

暗影

暗言术:痛的伤害提高了10%。

心灵震爆的伤害提高了10%。

折磨缠身的伤害提高了10%。

暗言术:灭的伤害提高了10%。

吸血鬼之触的伤害提高了10%。

心灵尖刺的伤害提高了10%。

精神鞭笞的伤害提高了10%。

噬灵疫病的伤害提高了10%。

精神灼烧的伤害提高了10%。

暗影幻灵的伤害提高了10%。

虚空洪流的伤害提高了10%。

暗影冲撞的伤害提高了10%。

恩佐斯的神像的虚空回响的伤害提高了10%。

尤格萨隆的神像的彼岸之物的虚空尖刺的伤害提高了10%。

幽暗虚无的伤害提高了10%。

黑暗弥漫的伤害提高了10%。

虚空爆发的伤害提高了10%。

虚空之箭的伤害提高了10%。

虚空触须的精神鞭笞的伤害提高了10%。

虚空鞭笞者的精神鞭笞的伤害提高了10%。

潜行者

伏击的伤害提高了20%。

割裂的伤害提高了5%。

奇袭

锁喉的伤害提高了5%。

毁伤的伤害提高了5%。

死亡印记的伤害提高了15%。

增效药膏 - 毁伤的伤害加成提高至35%(原为30%)。

血之气息的最大敏捷加成提高至24%(原为15%)。

敏锐

背刺的伤害提高了5%。

刺骨的伤害提高了5%。

暗影打击的伤害提高了5%。

幽暗之刃的伤害提高了5%。

影分身的伤害提高了5%。

每消耗一个连接点数现在使侵蚀之影的冷却缩减提高至0.7秒(原为0.6秒)。

萨满祭司

元素

闪电箭的伤害提高了10%。

闪电链的伤害提高了10%。

熔岩爆裂的伤害提高了18%。

烈焰震击的伤害提高了10%。

冰霜震击的伤害提高了10%。

元素冲击的伤害提高了10%。

熔岩弹射的伤害提高了10%。

地震术的伤害提高了10%。

大地震击的伤害提高了10%。

冰怒的伤害提高了10%。

岩浆图腾的伤害提高了10%。

火焰冲击的伤害提高了10%。

原始火元素的流星的伤害提高了10%。

原始火元素的献祭的伤害提高了10%。

增强

所有伤害降低了25%。

术士

痛苦

修正了如果另一个术士施加了灾难痛苦,你的灾难痛苦会被移除的问题。

邪恶污染现在施加6秒的疲劳诅咒(原为12秒)。

萨洛拉丝的黑暗之击现在使诅咒的持续时间延长0.2/0.4秒(原为0.5/1秒)。

恶魔学识

内爆的伤害提高了25%。

灾怨轰炸的伤害提高了20%。

古尔丹之手的伤害提高了35%。

断魂斧的邪能爆破的伤害提高了25%。

断魂斧的邪能爆破的半径现在是8码(原为4码)。

邪犬的伤害提高了20%。

魔典:恶魔卫士的伤害提高了20%。

安尼赫兰训练现在使恶魔卫士的伤害提高了20%(原为10%)。

野生小鬼现在有15/30%的几率变成小鬼首领(原为5/10%)。

小鬼首领现在造成50%的额外伤害(原为20%)。

深渊领主(古尔丹的野心)的伤害提高了25%。

恶魔暴君的恶魔之火的伤害提高了10%。

毁灭

翻滚浩劫现在持续6秒(原为5秒)。

阿兹亚基的疯狂现在持续5秒(原为4秒)。

宠物对战

修正了使用战斗训练石升级战斗宠物时的计算错误。

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