(记录时间为作品内故事时间第一年)
刷属性
体魄百点,
疲劳上限更高,需要休息回合更少。
容貌越高于村民容貌,
村民初始好感越高。
开局技能
厨艺,农牧,开矿,采制,渔猎
属于发育必须,尽量刷高一点。
歌舞,医术,武力后续可通过专业人员氪金培训增加。
只是武力如果能刷上一百的话,在第一年的一些剧情里可以收几千钱。
时间
每个月可求签一次固化运气,
在求签前可存档,如果是下下或者下,
就可以等到当月月末晚上再抽签获取姻缘石,这样在下月初清晨就能再抽签,尽量压缩倒霉的时间,
同样的方法,
相反的操作可以延长幸运的时间。
一个月有初,上,下,末,
一共四个时间段,
每个时间段有
清晨,上午,下午,傍晚,晚上,
一共五个回合点。
四季有春夏秋冬,
春季,除了挖藕都可以进行活动,
采集收获蘑菇和竹笋。
夏季,所有活动都可进行,
挖藕限定季。
秋季,活动限制同春季,
采集收获桂花和芋头。
冬季,农场作物停止生长,
只能进行采药采矿。
健康增长技巧(健康好像没有上限)
第一天全安排休息,获得100健康点,
完成第一个任务。
(之后就不能通过休息恢复健康了)
第二天出门看见云弟弟,
得到价值46点健康的菜,此时可暂缓选择马上去厨房用餐,因为还差一个菜,才到单次用餐上限8个菜。
我们完全可以通过打猎获取足够多的兔肉,再全部做成二级菜红烧兔肉,凑够8个菜再选择一起进餐,顺便刷刷好感。
(这是目前更新加好感最迅速的方式)
如果金钱足够1w5,第一个可以外出农场的节点,就可以把三块地全部种上作物,但是这时只是春季一月下,此时包裹里适合种植的只有大豆,白菜,白萝卜。它们都需要消耗两个月时间才能收获,也就是三月下春季。白菜和白萝卜都必须在四月初夏季收获才能不减半。
为了满收获,只需要在二月初结束前全部种完就好,因为晚上进不去后山,完全可以利用晚上的回合点进行农牧活动,这样就可以多进山活动了。
农场节省回合点的技巧
100水0杂草的情况下,
一个月去一次补满就行了。
例:一月下种,二月下去补。
每次收获后,不管水和草状态怎么样,都必定只剩40水和20草。
如果你看到大地图天气为雨天,这时去农场可以补满100水且不消耗体力,
但是会失去一个行动时间。
牧场省回合点的技巧
收获不消耗体力,其余活动,
每一下体力减三,饲料可只到60,
因为同意最少一个月要去看一次,不然清洁状态会变成肮脏,动物成长点满后,动物状态为幸福时几率产崽。
村民好感增长技巧
参加生日宴,消耗体力和行动点
换20好感或生日礼金1w换20好感
房间安全存档后,来回进出房间,
刷出他来拜访你,然后一起用餐。
(可以8个一模一样的菜)
每次一起用餐消耗一个行动点。
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