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钩法套路玩法技巧
首先,钩子和鞭子在早期阶段非常相似,因为这两种武器的技能很少,没有橙色技能(没有绝世武术),也没有太多的内部技能或身体技能可以提供奖励,也就是说,你只需要学习两个钩法,你可以在早期阶段达到100个钩法。
一本是出去给的 小紫云钩法,钩法 出身仓库就送!另一本是藏武书院取回峨眉金钩(也可以去峨眉偷学)
钩法前、中、后核心功法我们已经拿到了,全期都是靠这两种方法打架!剩下的就是学习属性加成高的功法。我个人的属性公式如下:
腰马=45,任脉=40,钩法=30,意志=集中=30,神来=35。
例如,一种白功法需要80点才能学习,但它提供1腰马1任脉45+40=85.学习!不符合属性要求的不学习。
按照这个公式堆叠自己的属性,第二年就可以轻松堆成二级高手,刷事件,喝酒,关扑拉满,第二年就可以到一级,硬堆上去。
由于新版本的变化,阶数差异越大,获胜的可能性就越大。虽然我们在这个阶层有很多水,但我们也可以快速刷大多数事件和主要和分支情节。
学习有上限,以下是钩法基本达到上限的效果。
从图中可以看出,进修拉满的绿钩法几乎是进修拉满的降龙神掌的一个值!而且两者的参悟成本差不多,几乎都是1200点左右。
钩法高端对局套路
首先,我们应该尽量将所有可以改变的技能改为部位伤害(大多数钩法可以改为部位伤害,有些不能改变,然后不能改变)
然后不断刷伤部位,经络(减任督二脉)>胸腹(减腰马)>手腕(空手武功)>手臂(减刀剑),手腕和手臂最多一个。
打架思路
不和高手硬拼,田忌赛马前6轮。如果对面攻回合开心法,那就让他这个招数,防止失败,避免被偷。
前六轮争取对面1-2个伤口。伤口和缺陷的区别在于伤口总是存在的,可以叠加。随着伤口数量和伤口值的加深,对面的力量和心态会继续降低,剩下的就是让我们屠杀。
江湖十一钩法套路游戏技巧为大家分享,想尝试不同武学的网友可以先看下面的玩法,再在游戏中尝试一下。
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