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俗话说的好:江湖不止有打打杀杀,还有人情世故。
想要在江湖十一的世界中纵横南北,不光可以靠自身的武功,还可以靠朋友多,人脉广。
想要交友遍天下,拜师绝世高人习得无上神功,抑或携手红颜知己闯荡江湖吗?
这就需要我们先来了解下npc好感与交互机制。(学习当舔狗的自我修养)
人物关系
当我们点开一位角色的互动界面后,我们可以通过图标来判断该npc是否可以组队,以及可以达成的关系,鼠标挪到图标上可以看到具体说明。
关系包括,可拜师,可结拜,可表白,可求婚等。
结拜,表白,求婚成功都可获得对应奖励(因人而异,可能获得武功秘籍,武器,酒,茶叶等)
拜师后则可以请教武功(需满足习武条件才能学会)
达成关系皆需满足一定属性要求,若失败则一个月内无法再尝试,建议尝试前存档。
在初次结识人物时,会给对方留下第一印象,并且了解对方的倾向与喜好。
左侧的性情与格局表示对方交友看重的属性,如果多项属性满足赏识的条件,则可达成气味相投,增加初始好感且后续更容易提升关系。
反之如果npc看中的属性过低,则会达成格格不入减初始好感,并且使提升关系缓慢。
友好关系提升是达成蓝色相关关系(如拜师、结拜)的条件之一。
且通常组队条件也会对关系有要求。
右侧性取向和恋爱观则表示加深感情看重的属性。
如多项属性满足赏识,则可达成情投意合,加速爱情关系的进展。
反之感情排斥会使感情难以加深。
感情加深的程度是达成粉色系关系的条件(如告白,求婚等)
点开人物信息,我们可以看到和npc友好关系和爱情关系两种关系的进度。
提升关系的方法
提升关系主要需要通过交互行动来执行。
最常见的为送礼,根据npc的喜爱程度,赠送对应喜爱的物品,且物品品级越高则会提升更多的好感。
其余交互行动受环境限制,但都可以根据对应要求属性(如烹饪、乐器等)达成更好的效果增加更多的好感。
一些特殊互动需要先解锁更多自宅才能进行。
这些行动如果关系不够或不符合npc喜好,npc均有概率拒绝,而且成功后都需消耗一定时间。
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