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在一些NPC事件的分支选项上会影响其好感度。
游戏中主要通过送礼来提升角色的好感度,与角色交互选择送礼,角色的关系等级、喜好都会标注在送礼界面中。
玩家需要投其所好,赠送角色喜好的礼品才能提升好感。比如樵夫喜欢酒,就需要赠送类别为酒的礼品才能提升好感。
随着关系等级的提升,与角色间进行的交互内容也会越来越多,比如邀请入队、交换物品、出售货物、传授经验等等。
除了送礼,一些事件、对话选择也会影响角色关系。除此之外,进行驱赶或是袭击等恶意行为的话则会降低对方的关系等级,当关系等级到达厌恶的话则无法与其交互。
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