3.4深渊更新有一段时日,各位观众老爷有没有拿到600原石呢?这篇攻略针对本版本深渊进行剖析,以及一些打法思路分享,希望能够对大家有所帮助。
深渊分析
渊月祝福:
丛棘之月:处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。
郁苍之月:角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得1层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%,持续6秒,每0.1秒至多触发1次,至多叠加6层,每层独立计时。
奋荣之月:角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每3秒至多通过这种方式释放1次冲击波。
11层上半场:怪物聚集情况比较严重,可以带一个像万叶或者温迪这样的聚怪角色。基本所有的输出队伍都能够使用,没有太大的限制,比较推荐使用对群向配队,怪物主要是镀金旅团和盗宝团混合编制、蕈兽集群、海乱鬼、史莱姆的混编队,只要有个聚怪角色就比较容易通关。
11层下半场:下半场的怪物有水/雷护盾,为了破盾方便后续输出,建议带一名能够挂冰元素的角色。只需要稍微注意一下第一间的大丘丘人拆家,第二间水使徒和第三件掣电书的护盾都可以用冰元素快速破盾。
12层上半场:这层的怪物强度比较高,在第一间时需要想办法消除怪物的雷甲强化;第二间打的是圣骸兽,可以用高爆发队伍进行挑战,或者使用元素攻击能量块打出瘫痪状态方便输出。这一层比较推荐用激化队挑战,第一间怪物分四波出,地脉环境对间歇给怪物上雷甲强化,需要用非雷属性的攻击来消除。第二间圣骸兽是在我们清理掉杂兵之后出现,战斗的时候尽量不要拖泥带水。
12层下半场:本层怪物是三剑鬼坐镇,三剑鬼是老面孔了,用单切队伍挨个点名或者聚怪之后用范围攻击暴揍都是不错的选择。在这层最需要注意的是冰剑鬼的开了“霜驰领域”之后不容易多开后续三剑鬼的高伤连招,面对这个情况可以释放特殊技能消除持续冰附着状态。
还有就是得带个风元素扩散专攻角色破第一间的元素盾;第三件怪物站位分散,可以带个聚怪角色会舒服很多。
第一间先用聚怪角色处理,难度不高,如果没有聚怪角色,攻击频率和伤害跟上也能轻松处理。
第二间建议用单体伤害较高的角色处理,或者就是用班尼特这种能通过释放技能来消除我方元素附着状态的角色来打。
第三间第二波的怪有召唤技能,有聚怪角色就聚在一块打,没有的话就优先解决召唤生物使召唤者进入虚弱状态。
角色推荐
11层上半间:
艾尔海森:契合地脉加成,适配激化反应,也可以聚怪打辅助
温迪:强力聚怪,压制地方中小型目标,功能性辅助
纳西妲:增伤,契合地脉加成,草核体系灵活,比较好搭配队友
甘雨:冻结控制适合应对集群怪物
11层下半间:
钟离:加护盾提供增伤,冰附魔钟离可以破水盾。
枫原万叶:聚怪,也可搭配冰元素角色扩散冰持续破盾。
行秋:可以与各类元素发生反应,补伤害
胡桃:单体输出角色,需要携带破盾角色才能使得收益最大化。
12层上半间:
纳西妲:后台稳定挂草,搭配雷元素角色打激化
神里绫人:基本用于冷绽队,草原核需要另外角色生成,同时需要雷元素角色当打火机。
久岐忍:续航辅助,一般用于激化或者超绽放队伍,精通要高,用来当打火机。
神里绫华:水冰核心,比较吃配置。
12层下半间:
枫原万叶:扩散元素,聚怪增伤
纳西妲:辅雷或者打超绽放反应,可以触发地脉效果。
班尼特:治疗增伤,释放元素爆发领域后解决第二间冰剑鬼的霜驰领域。
夜兰:和行秋类似,高频挂水,辅助单体C。
在打之前需要准备好两名主C,然后针对主C和挑战层的怪物选择适配的副c,辅助角色就要根据需要面对的敌人来决定了,看情况选择聚怪、增伤、治疗、护盾、元素共鸣等效果。剩下的位置比较灵活,可以选择再来个辅助或者来个元素共鸣角色,也能再来个输出角色,具体情况还得根据自己的卡池和练度决定。
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