相信有很多奥德赛朋友想知道先祖人类奥德赛进化与地图拓展心得介绍,那么以下第一资讯网小编给你带来《先祖人类奥德赛进化与地图拓展心得介绍》,有兴趣的同学们一起来看看吧,也许能帮助到你。
进化
进化是游戏的核心内容,一共分为三大部分,分别是神经元(技能),换代,进化,前二者紧密相关,进化相当于是一个时期的总结。
游戏中,角色带着孩子四处冒险,任何动作都可以积攒神经元能量,右下角的内圆部分就是能量值,满了就赶紧打地铺来点技能,此时点的技能仅限于本时代,到下一代是归零的,可以用强化点进行永久加锁,每个世代一定要生够6个孩子,这样每时代都可以额外获得六个强化点,经过几个世代的强化叠加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不会再归零。
每一代的孩子都可能基因突变,所以具有基因突变的孩子,在成年后一定要有后代,所以比较省心的办法就是,错位配对,让每一代的每个成年人都可以 结婚 生子,保证所有变异基因可以遗传下去。
省时且正确的换代操作顺序是,成年猴子生育后,去吸收已故先人的骸骨中的能量(没有骸骨就自己冒险积攒能量),不用吸收满就可以点出来六个必要技能(我优先点了反击、族人躲避、智力、嗅觉),用强化点上锁,换代,然后新一代进行生育,吸收骸骨,锁技能,等等等等进行循环。
当所有可点技能都被锁了之后,剩下的就是基因突变出来的技能了,这个时候就不必再换代了,直接选择最高级的进化,进化之后进入新的阶段,所有基因突变的技能就被真正激活了。然后就进去了新的一轮大循环,不过已经锁的技能也都永久存在着。
进化的年份时根据在游戏中的成就多少、分娩次数、死亡次数等等因素产生的,我每一次跨度大概一百万年左右。所以,游戏中不断的冒险来获取各种成就是可以加速进化的哟。
进化之后,定居地会变,所以不用在一个时代里一个劲的建家,当然,也可以在进化后举家迁移回老根据地。
地图拓展
不推荐使用老年选手,虽然他们可以不恐惧,但他们无法解锁区域。
注:团队数量是由成年未育母猴决定的,不存在部落容量一说,猴群出现不响应呼唤的猴子,主要是定居点太开阔了,或者是存在定居点有很高的上下两层,所谓部落容量,只是跳出来的成就。
开局顺河而下是小沼泽,可以拿陨石,接着顺流而下是两江交汇,再顺流而下,就到了大湖泊,湖中央是鳄鱼岛,东南面湖边有河马群,沿着东南岸边向东走,就是太阳升起的方向,可以看到一个很高的山柱,可以上去瞭望,接着向东走,可以看到一个山洞地标,里面有个新动物,我就不剧透了,越过山洞会来到一处广袤的高地,水土很好,可以定居,穿过高地继续向东,就到了非洲大草原了,景色很不错,危险也超级多。
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希望大佬们不要打击新人的积极性,这个游戏的成就感真的很充足,开始的时候我抓到只鱼打死个野猪都能高兴半天,觉着自己厉害到无敌,这就是一种快乐啊!不要给新人玩家泼冷水嘛,毕竟这是一个上手很难的游戏,每一次进步都可以给自己带来极大的快乐。
探索地图解锁区域是这个游戏的乐趣之一,但不是最终目的,只有进化才是核心目标。沙盒地图无所谓终点一说,不过游戏存在潜在的引导,吸引玩家向新地区拓展。
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