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药师调和攻略
调和分为攻击型调和增益型调和。
能将两种药剂调和的药师,就已经是好手。
三种药剂调和的药师,可以被称为神医。
四种药剂调和的药师,被认为是稀世罕见的。
而我们的药师,可以最多调和五种药剂。
0BP可调和2种素材,每增幅1BP,可额外调和一种。
药师的潜力,就是节约素材,凭空造药(当然,你还是得有这个素材)
列表在此,其中“扩散剂”是将效果群体化,未列在列表里。
相信大家经常使用的是李子叶,石榴叶,偶尔用用葡萄叶,然后增强剂+扩散剂。
这里为大家讲解一下攻击调和。
首先药师的攻击调和,只有风、光、暗三种属性。
她计算伤害的方式,吃自己的属性攻击力,现在目前正“装备”的武器属性攻击力,以及属性的被动。
如果装配武器大师,剑斧杖可凑齐90%增伤。
风的枪、短剑、弓,也可凑齐90%增伤。
光因为只有杖加成,不在此列。
如果不装配武器大师,那么也可以副职业剑士、盗贼、学者、神官、魔导师等构成60%暗加成。
或者副职业商人,构成60%风加成。
药师在属攻到达999时,1血跪地状态(装备阿鲁皮奥奈的护身符),装备BP增幅饰品(进化的獠牙),90%加成,自身属攻增强,敌方属防减弱情况下,每段调和(需增强剂)可达90000伤害。每BP+9万,最多四段九万单体。群体最多九万三段。
当然,在路途中,还是可以使用调和为全队恢复BP,SP,HP的。
只要配合商人的被动BP加成,潜力激发MAX就可以了。
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