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燕云十六声官方首度答疑介绍

2023-03-11 14:56:19 /

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燕云十六声官方首度答疑介绍

1、为什么选择五代十国这样一个比较冷门的时代背景?

——我们的出发点还是想做点不一样的内容。目前唐宋明清背景的作品已经比较多了,而五代十国在中国历史上是一个非常特殊的时代,它本身是一个比较无序的时代,却前后衔接着唐和宋两个盛世,这样的乱世中诞生了非常多元和包容的文化,也有很多引人遐想的传奇故事,这样的一个时代对于创作者来说是非常迷人的,不管是美术、剧情还是体验上,都有很大也很新鲜的创作空间。

2、为什么叫做“燕云十六声”,和“燕云十六州”有什么关系?

——“十六声”取意自后周名臣王朴的典故,其时周世宗柴荣命王朴撰写《律准》,王朴吸收了民间文化,将乐律定为十二律加四清声,也就有了十六声,我们用来比喻中华大地上多元、包容的人文和历史文化。结合当时的历史背景,燕云十六州代表了这一时期比较重要的历史事件,所以我们把它和十六声结合了一下,也就有了“燕云十六声”。

我们自己还挺喜欢这个名字的,有着历史的厚重感,又是时代背景下的人文艺术与文化的体现,可以从小人物的身上看到大时代的缩影,我们对游戏的制作期望也是这样的。

游戏npc的人设也参考了一些古画里市井百姓的造型

3、演示中看到的玩家向NPC打听情报然后触发了一段追击战,这是任务流程,还是这个开放世界中常规的叙事手段?

——视频中展示的是一个关卡,但是这个关卡里面涉及的具体每一个交互功能点,比如点穴、隔空取物、搜集线索、飞檐走壁逃跑等等,都是独立的机制,玩家在其他地方也可以自由使用。

4、视频里演示的点穴会有不同的效果吗?视频中为什么把衣服都定住了?

——是的,不同的穴位会有不同的效果,会出现我们在经典武侠作品里看到的定身、笑穴甚至是死穴等效果,甚至不光能对人点穴,也可以对动物点穴,这是我们在开放世界中融入中式武侠解谜的一大要素,具体的就等大家测试时来体验了。

这些是你想要的吗?