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《祝你好死》3月22日1.0更新内容介绍

2023-03-23 16:16:32 /

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《祝你好死》3月22日1.0更新内容介绍攻略带给大家,这款游戏的人气还是非常高的,内容做的很充足的,玩法是非常多样,体验很丰富,在游戏中过程中,各位玩家们难免会遇到各种不会解决的问题和不会做的任务,虽然这是最能带给玩家游戏体验的重要环节,但是如果实在不会,那就要来看看详细的攻略了,具体怎么解决呢?下面本站就来教教大家。

平衡性调整

重新调整了整体经济、武器和诅咒的平衡。

锻造

修改锻造升级的价格

50 / 100 / 150 调整为 50 -> 125 -> 250

我们觉得以前完整升级武器太容易了。

商店

传奇武器的价格从 30 冥币涨到 50 冥币

商店诅咒的价格从 50 冥币涨到 75 冥币

敌人

调整了若干敌人的生命值和攻击伤害:

自然灾害部:

石头人:生命值 230->175 / 伤害 20->15

着火的人:生命值 1500 -> 1200

着火的树:生命值 800 -> 600 / 伤害 30 -> 20

着火的鸟:生命值 150 -> 120 / 伤害 25 -> 20

淹死鬼:生命值 275 -> 250

逃逸者:生命值 325 -> 250

头目

赫克托尔·科兰壳先生:生命值 4000 -> 5000

麦克嘶嘶:生命值 3900 -> 4500

鑫拱门:生命值 3000 -> 3400 / 伤害提升(根据攻击造成 15 或 20 点伤害)

凯舌琳·今村女士:生命值 12500 -> 11000(重新平衡了伤害,有些攻击伤害增加,有些减少)

迷你头目

卡米尔·弗拉吉:生命值 4700 -> 6100

基础镰刀

增益蓄力攻击:伤害调整 35 -> 45 & 50 -> 85

增益蓄力冲刺:伤害调整 15 -> 35 & 35 -> 70

锻造等级 1 伤害从 +2 调整至 +5

锻造等级 2 伤害从 +5 调整至 +8

锻造等级 3 伤害从 +10 调整至 +15

轻鄙之镰

锻造等级 3 伤害从 +8 调整至 +10

造成的伤害百分比降低

阳伞 1.0

最后一击伤害 15 -> 30

锻造等级 1 伤害从 +3 调整至 +2

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +15 / 防御从 +3 调整至 +5

锻造等级 3 伤害从 +25 调整至 +20 / 防御从 +5 调整至 +8

镰刀

调整第 4 次和第 5 次攻击的动作

锻造冷却时间从 0.1 调整至 0.15

锻造等级 3 伤害从 +8 调整至 +10

双子

3 次攻击中追加一次攻击

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +15

锻造等级 3 伤害从 +20 调整至 +25

月亮石

锻造传奇伤害从 +75% 调整至 +50%

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +8 调整至 +15

巨兽

锻造等级 1 伤害从 +50 调整至 +75

锻造等级 2 伤害从 +100 调整至 +125

锻造等级 3 伤害从 +150 调整至 +200

猛兽

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +20

岚之苦无:基础伤害 +1

屠戮:基础伤害提高至 85

死星:基础伤害提高至 65

暴怒伤害提高至 50 起

锻造镰刀伤害从 +8 调整至 +15,+10 调整至 +20

颤抖之矛:暴怒前摇时间缩短 0.6s

标枪

暴怒前摇时间缩短 0.6s

锻造伤害从 +15 调整至 +25,+35 调整至 +55

墨之鸦:基础伤害提高至 30

旋风匕首

基础伤害提高至 30

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +20

长剑

基础伤害提高至 35

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +15 调整至 +20

锻造等级 3 伤害从 +25 调整至 +30

火焰箭:锻造伤害从 +10 调整至 +15

黑暗利爪

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 12 伤害从 +10 调整至 +25

爆炸

升级时的额外伤害改为以百分比计算(暴怒状态的占比更好)

锻造魔力消耗从 -15 调整至 -10,-30 调整至 -25

剧毒之礼

减少暴怒状态的弹药数量

暴怒状态也会获得锻造加成

锻造等级 3 伤害从 +8 调整至 +10

锻造中毒加成叠加从 +2 调整至 +3

冲击波:锻造魔力消耗从 -15 调整至 -25

喷火

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +7 调整至 +20

锻造等级 2 伤害从 +8 调整至 +35

锻造灼烧加成持续时间从 +2 调整至 +3,+3 调整至 +5

毒雾:锻造魔力消耗从 -5 调整至 -15

巨石

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 1 伤害从 +10 调整至 +20

锻造等级 1 伤害从 +15 调整至 +35

蜜蜂

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +7

锻造等级 3 伤害从 +15 调整至 +10

大快朵颐

修改弹药投射的运动

基础伤害提高至 10

锻造伤害从 +7 调整至 +10,+15 调整至 +20

贪欲爆发

基础伤害提高至 45

锻造伤害从 +5 调整至 +25,+15 调整至 +50

锻造加成窃取生命减少(以平衡伤害的提升)

神经节–X4

基础伤害提高至 25

霜毒:升级武器时增加额外伤害(+5 和 +10)

冰风:基础伤害提高至 15

坟墓射线:基础伤害提高至 20

麻烦十字:锻造等级 3 伤害从 +20 调整至 +15

莱贝里斯的头骨

基础伤害提高至 30

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +15

锻造等级 3 伤害从 +25 调整至 +30

纸卷风

基础伤害降低至 15

重制咒语的动作,现在可以捕获敌人

对很多诅咒进行了调整,比如增加了提供生命值或魔力的基础属性增益咒语。很多熔合构筑也有了增益,比如灼烧伤害咒语得到了显著增强。

已修复问题

黄泉致瘟丸的法典条目只在击杀一枚飞行药丸后才会出现。

在玩家触发武器的临时效果后,计时器在第一次消失后不会再出现。

在战斗教程中,NPC 哈莉特处在与敌人幽灵男相关的前景中。

当玩家靠墙、图像转向、连续按下冲刺键时,冲刺的速度会降低。

身体疾病部的空中可能会刷出 NPC 瓜魁。

月亮石升级后的 UI 显示会将原始伤害叠加在额外伤害之上。

离开升级树游戏元素的菜单时会导致按下 Esc/B 键时发出声音。

在 NPC 奥杀先生那里获得诅咒后不会产生对话气泡。

魂吏 X4-H 的“弹跳攻击”会被锁定在墙上。

如果玩家在升级跳跃时携带了一张假条,会播放“失败”动画和特效。

专注咒语的基本效果不起作用。

魔药等级 3 的升级描述与实际效果不符。

魔药咒语的描述与实际效果不符。

“扇动者”诅咒会释放呜鸦,而不是蝴蝶。所以现在这个诅咒叫“恶之鸦”。

熔合状态对某些已有熔合状态的武器不起作用。

当几个因素混合在一起时,FPS 性能会下降:咒语有多个特效、敌人数量较多等等。

杰瑞的待机动画丢帧且不可见。

工人指南菜单缺少一些视觉和文字元素。

在游戏的葡萄牙语版本中,某一法典条目是西班牙语。

在与鑫拱门的对话窗口中,最后一句话显示了错误的说话者姓名(“少校沃伦·普利撕砍”)。

在与 B.脚傲的战斗时,第三次及之后的战斗对话缺失。

诅咒“打盹”和“什么叫快迟到了?”不起作用。

在战局历史中,“崩溃 XIII”被写成了“崩溃 XII”。

大厅画廊的食物类物品(黏糊糊的菠萝、死亡汉堡、工业总汇三明治)缺失气泡艺术图。

乔塞琳的礼物在买下某些武器后不会直接提供。

玩家前往另一楼层后,可能会丢失在前一楼层获得的状态叠加。

敌人冒冒会滞空一段时间后再落下。

升级后的斗篷在被扔下后会显示基础数据,而不是升级后的数据。

工人指南中的多个条目似乎无法解锁。

使用污秽匕首发动第二次狂暴攻击后,狂暴攻击的冷却时间无法正确重置。

诅咒管理菜单的诅咒描述中,点的位置不统一。

玩家被敌人鑫拱门餐盒抓住后,移动距离不变。

丹泽尔·“国王”·登格的快速攻击方向与视觉效果不一致。

未解锁前一升级的情况下直接向乔购买 5 物品栏的升级,只会得到 +1 物品栏。

火焰箭和天启弓会被骷髅手阻挡,即使骷髅已被消灭。

部分文本未翻译。

某些敌人会在攻击的反方向造成击退效果。

“利润共享”诅咒对竞技场奖励没有影响。

玩家切换武器时狂暴攻击无效。

重新打开奥杀先生的菜单后无法保留诅咒重掷。

较长的工人指南条目无法通过键盘和鼠标的任何操作倒回。

污秽匕首无法正常使用。

某些诅咒在百科全书中没有按照正确的顺序排列。

大厅地板上可能会出现可见裂缝。

某些武器的已生效状态可能会在升级后丢失。

“自我实现”的晋升系统等级在 UI 中缺失一个小箭头。

哈莉特可能不会出现在镰刀选择的游戏元素旁边。

“制作人员”画面中存在多个美术和 UI 呈现问题。

在简单模式下击败一名头目后,死神的生命值不变。

“灵魂精酿”诅咒的描述难以理解。

永久升级的等级 7 和等级 10 的 UI 线出现了两次。

布丽姬织工没有低生命值反馈。

头目生命槽的白色方块偏移。

玩家每次进入新楼层,“死里逃生”诅咒都会刷新。这让玩家每局都可以多次触发该诅咒。

崩溃 15 难度等级提示生命值将被设置为负值。

小杯加啡的物品描述与其他伤害的治疗不一致。

魔宝盛的物品描述不完整,且可能会让新手玩家难以理解。

失温症的描述不正确。

在第二次捡起同一种食物类物品后,计时器不会重置。

在工业污染部的起始房间,会有一条可见的线“切分”画面。

在简单模式下仍可使用纯粹治疗,但只在永恒之厅世界有效。

当“易燃易爆”诅咒与熔合同时生效时,属下的动画会出现问题。

如果玩家在即将开始头目战之前在商店购买了带有惩罚的诅咒,可能会获得与当前世界相关的惩罚。这会使惩罚无效。

玩家的游戏结束屏幕动画不能正常播放。

跳过头目和迷你头目的过场动画时,可能会出现声音问题。

看完了《祝你好死》3月22日1.0更新内容介绍本篇攻略大家知道这个问题应该怎么去解决了吗?想要解决更多问题就多多关注本站的攻略模块吧,让大家游戏变得轻松。

这些是你想要的吗?