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痛苦与恐惧:
在瞭望塔救出人后(红框)就可回去领取奖励了(篮框)。
在被贫穷和贪婪蹂躏的中世纪时代里,玩家将带领一群雇佣兵进行求富求名的危险任务,招募具有许多独特的专长、技能组合、武器偏好和个性的新同伴。
通过直观的RPG进程和制作系统以自定义团队的技能、设备和外观,同时用奢侈品、工具和设备来升级营地,使团队从每天带来的艰难任务中舒缓并恢复。
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