火炬之光无限作为一款刷子游戏有着极其突出的特色,类暗黑的俯视视角玩法同时延续该系列一贯的美漫式风格,内容基本上都是作为独狼刷刷刷,体验的重点主要是在于一个“爽”字,战斗时满屏的特效,爆金时满地的好装备这样的快感想必大部分暗黑玩家都挺喜欢的。
火炬之光无限游戏介绍
火炬之光无限是真正意义上的该系列最新作品,以纯刷宝ARPG玩法作为最主要的玩法内容,是很经典的类暗黑玩法,游戏表现上为45度俯视角,动作元素为主剧情内容为辅,以技能组合和地图刷宝为核心游戏体验。
火炬之光无限游戏特点
1、风格独特:继承该系列的美漫式的画面风格,有着较为独特的视觉享受。
2、玩法丰富:多种不同的游戏玩法机制,多种组合流派玩法极为体验极为丰富。
3、爽感十足:满屏幕的特效表现,色彩冲击感十足,纯刷宝ARPG类型沉浸度很高。
火炬之光无限游戏优点
风格独特,玩法十足
本作对美漫风一如既往的继承,玩法丰富走出了自己的特色。
1、在角色上原画和建模不追求细节上的刻画,但整体观感却能清晰表现出这个角色的特点。
2、游戏中不仅仅在角色上存在美漫风格的表现,各种契灵设计和物品画面也非常具有创意。
3、有着多种不同的机制在每个赛季都有着提现,每个赛季围绕不同主题打造的玩法可玩性极高。
4、赛季机制让即便是零氪的玩家,不购买通行证也可以正常游戏,玩法没有什么太大的区别。
系统全面,自由度高
游戏设定机制全面,每个角色流派都能够通过自由设定来达成。
1、角色的流派并非固定,多项功能调整更能够让玩家感受ARPG游戏的娱乐性。
2、英雄特性:是加强角色职业偏向性的内容,可以理解为职业的选择分支,
游戏中会根据等级提升获得解锁更多特性,选择辅助技能进行装备,进一步打造个性化的角色能力。
3、天赋系统:相当于玩家选择想要成为的具体职业,有着六种不同的分支能够进行选择。
不同分支下有着4个种类且都各自有着非常多的技能点能解锁,加点后加长主要会区别在职业的攻击方式上。
4、技能系统:技能有着很强大的战力加成,技能系统跟武器有关联,某些技能需要特定武器才能使用。
有着主动与辅助两种区分,主动技能是指可主动释放的技能,辅助技能是镶嵌在主动技能上改变主动技能的效果或表现形式的技能。
5、契约机制:装备不同的契灵进行加点,获取更加强大的能力加持。
契灵如同宠物一般但是有着非常强力的加成技能,同时也是流派设计重要部分,强大的契灵足以支撑一个流派。
可玩性高,体验丰富
多项不同的机制系统自由调整,玩家可体验的内容丰富。
1、在契约、英雄特性、天赋和技能玩法的组合下,本作在角色的各方面搭配上非常丰富。
2、从玩家感兴趣了解到熟悉搭配处专属的流派且乐在其中,这就是游戏深度的体现。
3、玩家可以自由组合搭配出独一无二的战斗风格,可以根据自己的情况随时自由调整。
机制完善,爽感十足
存在非常优秀的正反馈机制,通过刷宝不断提升目标也是提高“爽”的体验。
1、游戏采用比较独特的赛季制的形式提供给玩家,游戏每三个月会结束上一个赛季,开启新的赛季。
创建新赛季的人物体验新赛季的全部内容,而自己原版的角色并不会消失,不会抹除玩家游玩的成果。
2、非常良性的循环:玩家不断的去刷新的内容,带给人物一定的提升,再去挑战等级更高更难的内容。
3、多种职业丰富的技能搭配,人物不断成长有着极多的技能能够替换,足够玩家开发多套流派。
4、游戏中没有那么多限制的上手门槛,如交易系统等让即使是独狼玩家也能够轻松提升,主打纯刷子玩法。
火炬之光无限不足之处
平衡较差,刷子不纯
游戏存在多角色职业装备流派平衡问题,且非单机式让总的体验不是很纯。
1、新赛季往往会增加许多游戏氪金内容,除开各种通行证外的充斥礼包氪金影响感受。
2、网游套路也是很经典,每次新的赛季会开放不同的通行证职业,往往新赛季新出的职业会强势一些。
3、各种契灵、时装得抽,抽得氪金,不然游戏内的掉落极其糟糕,导致无法打造提升,成为恶性循环。
界面改动,剧情较淡
双端互通UI为移动端的,剧情较为平淡没什么精彩点。
1、总的来说移动端与PC互通是好事,但是将移动端UI搬至PC还是影响体验的。
2、游戏中各种界面还是较为存在问题的,如换BD天赋只能一个个重新点,一个个记特别难受。
3、剧情上的问题也是该系列的通病,问题不大,主刷宝体验就可以忽视这点小瑕疵。
总结
优点:画面表现风格较为独特,机制完善、玩法非常丰富,刷宝类型可玩性极高。
缺点:非单机氪金内容较多乃至影响体验,职业平衡失调、UI设计别扭、剧情平淡。
总的来说这是一款有着极高可玩性的类暗黑刷子游戏,从玩法等方面来看都是非常不错的有着很好的游戏体验,但是氪金问题较为严重,平衡等问题需要调整,支持双端互通也能更加轻松的游玩,且满屏特效体验极爽。
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