最终幻想16游戏试玩版本即将推出,不过有部分媒体提前收到邀请试玩了特别版的demo,对于战斗系统有小伙伴比较感兴趣,这里给大家带来了最终幻想16试玩版战斗系统体验心得,起来看下吧。
试玩版战斗系统体验心得
注意:此版本为媒体巡回活动专用的特别版,与游戏正式推出的内容不同。
此次游戏试玩长达3小时,我操控着主角克莱夫·罗兹菲尔德身处桑布雷克皇国中一处名为“诺旺堡”的堡垒,除了狗狗托加尔外,身边还有雷之显化者——希德法斯·忒拉蒙。一路穿过昏暗的地牢,清理杂兵最终在堡垒的天台与迦楼罗的显化者贝尼迪塔·哈尔曼进行了一场殊死决斗。
在媒体试玩版中,为了方便体验各种召唤兽动作,官方将实际流程中还不能使用的召唤兽也加入了此次试玩中。主角克莱夫一出场便带有伊芙利特、迦楼罗、泰坦三只召唤兽的技能,每个召唤兽的技能效果不同,华丽的动画也呈现了不同的视觉效果。
比起主角自身的普通攻击与魔法攻击,召唤兽技能能够带来更高的伤害以及更加刺激的视听体验,有时配合托加尔的攻击更是能欣赏到各种爽快的处决动作。
伊芙利特的Feat技能能够使克莱夫冲至锁定敌人的身前进行攻击,迦楼罗的Feat技能“迦楼罗的拥抱”则是能够将敌人勾取至己方面前,泰坦则是防御向效果,显化出泰坦的手臂进行格挡。
而除了Feat 技能外,每个召唤兽都还具备两种可以替换的技能,像是泰坦能够通过长按按钮对敌人释放高额伤害,或者使用迦楼罗的技能更容易对敌人造成眩晕效果。在战斗中按下L2就能即时切换召唤兽,在不同场景搭配不同的技能,每一次战斗都能拥有截然不同的游戏体验。
同时,游戏中玩家还能够通过点数强化自己的技能,而将技能“Mater化”后能够将该召唤兽的技能搭配至其他召唤兽技能表中,这进一步加深了游戏的战斗系统。当然,除了战斗系统的深度外,数只召唤兽的设计也同样扩大了战斗系统的维度。
关于最终幻想16试玩版战斗系统体验心得给大家分享完毕,大家对本作的战斗系统感受如何呢?感兴趣的小伙伴可以多关注下游戏。
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