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武器
别再给我说什么虚头巴脑的词缀,简单点武器纯增伤最优解(暴伤,易伤,近战伤,核心伤)。
为了巅峰盘就吧核心换全属性,问就是近战伤和核心伤同属于A类增伤词缀属于同级别增伤加法关系,然而近战增量比核心多
再说戒指,戒指如果不能洗暴击,易伤,暴伤,怒气上限/资源生成这种四词条的都是垃圾,为什么是怒气上限而不选择近战增伤(先说我有几乎满ROLL的)因为怒气提升对应的是先祖锤的技能效果一点怒气增加1%伤害,在伤害计算公式和近战不一样,可以理解为单独的乘法计算,而这游戏的伤害提升就是乘法计算的伤害种类越多越厉害
属性
求求了,别再武器上找全属性和力量了,这种武器只能过度,我们要的是通过巅峰盘自带的属性以及防具来凑,比如头,手,鞋子,为什么不是胸和裤子,因为你要打高层就需要这两个部位给你提供更多的减伤
然后别来碰瓷说我发垃圾,这楼发一些我自己带小号的时候送人的装备,说我装我也认,毕竟贴吧太多云玩家,动不动就是卧槽这个好或者上来就是一堆垃圾,您搁这骂自己呢?我不说90了,麻烦先发个80层以上的通关记录好么,BD都研究不明白,说一些人抄都不会抄是真没错
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