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总结前要说的基础知识:
1.旋风斩是吃武器基础攻击速度加成的,所以武器面板上攻击速度越快,旋风斩伤害频率越高。
2 .野蛮人武器精通只能吃第一词条吃不到第二词条,例如你在使用双手剑时武器精通选择双手斧,那你是吃不到双手斧精通2词条的暴击率的
3 .你的所有没有在用来打伤害的副手武器的面板词条都是不计入攻击只加到面板上的,例如你中间放的单手剑,那个主面板暴击伤害只计入面板不计入真实攻击。
总结如下:
在切菜、打中低层小怪精英无脑选斧子,原因是斧子面板有86%的健康伤害加成之高,而且双手斧精通的2词条是15%暴击率,在小怪和精英血量都不高的中低层那就是蹭一下的事且由于暴击率加成出伤也比较稳定,剑在怪物满血状态下出伤普遍低于斧子30%之多(我甚至是用811的剑对比803的斧子,而且剑的词条更好一些)
打中低层boss和高层所有怪就选双手剑,理由是剑的出血加成伤害持续伤害出伤频率都是斧子比不了的,血量越高的怪用剑打得越快
目前还有一种玩法是拉马兰迪配另一把单手剑的双持流,也是打流血伤害并且根据单持武器的高攻速和高回怒配合爆炸手持续爆炸(爆炸手可以通过按战吼主动释放,战吼在cd也可以)用双持剑爆炸手对比其它武器可以多炸一次,伤害也是不俗的,但是由于一直中断旋风斩吃不到恐怖旋风威能,个人感觉还是差点意思
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