第七史诗作为一款有行动条的回合制游戏,那就少不了拉条推条超车这些概念,今天就为大家解析第七史诗行动条计算方法和超车机制,感兴趣的玩家快来和一起了解一下吧!
第七史诗行动条计算攻略超车机制详解
1、这里说一下速度值和速攻值(后面叫行动条),速度好理解,谁速度高谁先动。
2、速攻值我这里打个比方。 比如ABC3个单位,A10点速度,B5点速,C3点速度。那么他们3个一起战斗的时候就处于同一个行动条上,这条行动条有多长呢?行动条的长度和速度最快的角色的速度有关系,这里A速度最快,那么这场战斗的行动条长度就是10。那么ABC三个角色位置就分别在这条行动条的百分之百 百分之50 百分之30的位置上
3、增加速攻值就是提高角色所在行动条的位置,想要靠增加速攻值超车需要本身就有一定的速度。比如这里就算给C增加10的速攻值,他也超不了B的车,但是如果这里C的速度是4.1呢。那么他本身就在行动条百分之41的位置,再增加10,就到了51的位置,那就可以超车。
4、差不多是这个意思,我不知道我说的清不清楚,能理解的就理解,理解不了的也问题不大
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