《无畏契约》新手枪法提升技巧这个问题呢,是无畏契约中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,本站给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。
《无畏契约》新手枪法提升技巧
一:速览
经常有人说瓦是CSGO与ow的结合体,虽然并不准确,但也可以用来简单形容瓦的特点:基于团队的第一人称射击游戏,玩家使用拥有不同技能的游戏角色并分工团队中相应地工作来取得胜利。
二:射击游戏
瓦最根本的还是第一人称射击游戏,可能你的绝活有一天被削成下水道(说的就是你,yay),但你的枪不会背叛你。(事实上也会,回来吧,骄傲的150块短管)
影响一个人枪法的有很多,像设备,准星,皮肤手感,有没有打等等,这些有很多大佬更懂,这两天我也看到不少大佬讲,但大家还是记住:适合自己的才是最重要的。像我看到有人硬和kk等职业选手的设置一样,结果先给自己整吐了的。
怎么能在最短时间里让自己看起来像一个fps高手呢?
武器:游戏里有很多武器,每把武器的手感,弹道,甚至攻击方式都不一样,了解熟悉每把武器能让你快速上手
预瞄:瞄得好能让你更快速的射出去,预瞄,顾名思义,就是通过预先的瞄准,让敌人主动撞上我们的准星,可以减少我们调整准星的时间,让我们能先发制人。
我把预瞄分为两种:(1)移动预瞄(2)提前预瞄。
移动预瞄:在移动过程中将准星放在掩体附近敌人可能拉出来的位置
提前预瞄:在从掩体等拉出去peek时,预先将准星对好敌人的位置,在掩体后你的准星对着墙,但拉出去的时候会让你的准星直击敌人的头颅。
如何让你看上去像高手,首先你得有意识的去预瞄,像鉴挂的时候,如果高段位一个人路都不会走,走路瞄地,但拉出来就是一枪头,这个人很大可能就是有问题的。
而有了意识,怎么把它做好,就难了,你得了解:爆头线,地图,peek,近大远小等
爆头线:我们预瞄的目的就是击杀敌人,而最快的击杀就是一枪爆头,所以我们预瞄就是要让我们的准星与敌人的头重合,所以你需要熟悉敌人头大概在哪个地方出现,因为你不可能一直不动,点动成线,所以是头线,而不是头点。
地图:像头线你可以在训练场里练习,但地图是有高低差的,所以头线的位置也会随地图而变化,这时候就要求你能熟悉每个地图,每走一步路知道你该瞄准哪里。当你熟悉头线的位置时,这一步也不是很难。
peek:peek指的在掩体后快速的左右移动来控制你的身位,即让你不容易被对面打到,又可以获取敌人的位置,来为你的提前预瞄拿到信息,创造机会射击。常见的有旋转跳(既避免头线,又能快速回到掩体后面),蹲拉(适用于对面也是高手,瞄的你拉出来的头线,你蹲拉可以避免被爆头,但是瓦移动速度慢,不是很好用),大拉(拉出来几个身位,远离架点,让对面花费更大时间与难度二次定位),跳拉(常见于近距离,双方就搁掩体两侧,能让对面很难架你的头线)等等,这个需要你去练你的身位控制能力。而peek之后怎么快速使晃动的准星静止下来,就需要急停了。
近大远小:这个我就直接放图了
3.架枪:预瞄更多是进攻方,而作为防守方你还得考虑架枪。
架枪比起进攻方拉出来更有优势,因为他的准星晃动幅度比你大,但避免被他拉出来一枪秒了,架枪怎么架就很关键。
选位:就好像上面讲的近大远小,你是防守方,你却选了一个近大的枪位,那么很明显,你把你自己放在了劣势枪位,而什么是优势枪位,你需要考虑:角度,生还几率,队友补枪,武器优劣势,烟雾,专注度等等
角度:像上面的近大远小,什么是好角度,你先看到对面,对面得从掩体后拉更多等都是好角度
生还几率:像有些位置看上去很好,但你拿到人头后并不安全,反而会很快被对面打掉,因为瓦的人物都有技能,所以很难说一换一是不是赚了,像防守方决斗与对面烟位一换一,那赚,但要是防守方烟位与对面决斗换了,那就亏大了。所以你得考虑你的身份来决定你是否要冒风险。
队友补枪:对面拉出来给你一颗秒了,你没办法,但是因为你的位置很好,对面虽然秒了你,但也处于极度危险的位置,而你队友能很轻松把他补了
武器优劣:你拿步枪干拉(不用任何道具)对面大狙很明显是在冒险
烟雾:这得和你们队伍里的烟位配合,让对面从烟雾里出来处在劣势枪位
专注度:像之前的东京大师赛,你可以看到kk使用大狙架点的时候经常晃动准心,因为你是属于无心架有心,而且你还得对信息处理,难免分心,所以你得注意你的专注度,免得死都不知道怎么死的。
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