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T0 赏金
赏金之所以排第一,得益于火力倾泻,此技能与其他技能不同,可以同时享受技能百分比、攻击速度、普攻增伤三种词条的加成。
此技能越到后期越是强力,甚至觉醒都远远不及,其余职业只能享受到技能百分比加成,即便魔剑也因技能设定的最大段数而陷入瓶颈,攻速再高也无法提升技能伤害,普攻增伤更是没有。而随着版本的更新,属性进一步的提升,此技能会越来越强力。
T1 元素
元素,因其被动可减少技能百分之30cd,所以可以使用55大招作为核心技能来提升,一级百分比高达4200,实际cd为44s左右。
此职业爆发与续航均为上佳,虽爆发稍逊于魔剑,但其优秀的技能续航完全可以弥补其中的差距,综合能力在魔剑之上,故而为第二。
T2 魔剑
魔剑此职业由于其优秀的爆发与游戏设定极为契合,技能循环也相对较好,但由于其技能大多为中等伤害,且对攻速的要求较高,大招cd过长,在短时间内虽然可以通过快速释放技能来造成极高伤害,但在之后的时间内难以与以上2职业相媲美,只能屈居第三。
T3 诡术
诡术,响指为核心技能,此职业在有觉醒的情况下配合响指爆发也非常可观,可同样的,在没有觉醒的情况下此职业响指技能较为卡手,往往印记满了响指cd却没好,而且此职业缺少觉醒被动,相比魔剑又弱了一筹,只能排行末尾。
T4 其他职业
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