原神3.8版本里想要轻松完成12层的深渊挑战,大家可以在正式开始前先了解下各个层的敌人信息,对此这里给大家整理了原神3.8深渊12层敌人介绍。
3.8深渊12层敌人介绍
第一间敌人
第二间敌人
第三间敌人
第一期:
角色登场后的10s内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10s。该效果每0.1s至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3s至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
游戏原神3.8深渊12层敌人介绍完毕,可以看出每层的敌人还是不少的,
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