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原神芒荒机制什么意思攻略详解

2023-08-19 17:24:40 /

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原神芒荒机制什么意思?芒荒机制是枫丹地图新增的玩法机制,它们类似元素却又不是元素,今天就来带大家详细了解芒荒机制的效果和用法,感兴趣的玩家快来和一起了解一下吧!

原神芒荒机制什么意思攻略详解

1、芒荒的具体表现形式

①交互物品

芒荒增幅器

和我们之前见到过的,不论是深境还是大世界都有的那个元素试炼仪是类似的,会给怪物挂元素并提供强力buff。

它也具有火水雷冰四个属性,但是,每种元素都有两种性质,即芒荒。

也就是有8种表现形式:

芒火、芒水、芒雷、芒冰;荒火、荒水、荒雷、荒冰。

在大世界,我们可以发现,挑战开始1秒后,增幅器会直接给怪物增幅

获得增幅后,怪物身上的元素量为3点,全抗性提高60%,对应抗性提高120%,攻击力提高25%,并处于霸体。

对比:元素试炼仪是3.6元素量。

增幅cd:每15秒增幅一次,与元素试炼仪相同。

芒荒能量块

在大世界会见到,拾取对应的能量块,可以使队伍中的下一次普攻攻击、重击或下落攻击获得芒或荒的性质,对大世界解密和打怪有帮助。

故老角色也不需要担心大世界解密不了,只要捡这个芒荒能量块就可以了。

芒荒中继桩

利用芒性或荒性的攻击,去打对立属性的桩子,就可以触发湮灭,完成解密。

芒荒储存箱

利用芒荒的对立属性攻击,去打此障碍,就可以击破它,获得奖励。

芒荒驱动飞船

用对立的芒荒能量来驱动,助力探索。

②发条机关

在4.0,有非常多的全新发条机关登场,且有着很多的形态。

这些新机关怪物全部具有芒、荒性质,哪怕是同一种机关,在芒、荒的性质下也会呈现出不同的样子,比如,拥有不同的元素和不同的技能。

普通怪

拿攻坚特化型机关举例:

芒性状态:使用火元素

荒性状态:使用雷元素

均衡状态:使用物理攻击

我们如何判断此类怪物是芒还是荒?其实很简单:

荒性机关:能源模块会呈现蓝色。

芒性机关:能源模块会呈现白色。

在荒性和芒性状态下的发条机关,不会提升抗性,也不具有减伤,所以哪怕不破除芒荒状态,我们的输出要求也是一样的,而生存要求会略高。

由于机器很多,我在这里不一一说明,就用表格来总结。

冰风组曲

BOSS自然不同于小怪,它具有一些特殊机制。

冰风组曲有两个单体怪物组成,但是与深海龙蜥不同,两个怪物是共享血量的。

战斗时可以选择一名作为主角。

在特定时机下,BOSS会进入舞蹈高潮:

科培琉司(冰)为主角:

芒性怪物,进入高潮后会召唤三个冰刺,站在场地中央攻击。

高潮共三个乐段,每个乐段12秒。

每个乐段都会给自身套上8元素的芒性冻盾。

盾破掉后不会结束高潮,继续攻击。

歌裴莉娅(风)为主角:

荒性怪物,进入高潮后会召唤旋风。

全抗性提升25%。

③生命体

隙境原体

4.0版本具有芒荒性质的生命体,就是隙境原体了,它们具有芒、荒两种性质,隙境原体的技能都是一样的。

会同时有白光和蓝光围绕其周围。

目前有草、岩两种属性。

机制:

普通状态下,芒荒性质的攻击与普通的攻击对它的效果是一样的。

只有它释放终结技时,才会有不同的效果。

每隔30-40秒,碎石隙境原体会释放终结技,持续十几秒,造成大量元素伤害。在释放期间,隙境原体处于霸体状态,并免疫风力吸引,无减伤、无提高抗性。

在释放期间,隙境原体处于元素护盾保护状态下。(大型的盾量为6单位,小型的盾量为2单位)

但如同上面所说,这个护盾是没有无敌的,因此这个护盾只是一种状态!可以提升隙境原体的输出能力,也可以理解为一种“状态条”。

④角色技能

简单举例

枫丹角色的特定攻击会发动荒性或芒性的协同攻击,其表现为一把剑刺向怪物。

荒性攻击:蓝色剑,叫“流涌之刃”。

芒性攻击:白色剑,叫“灵息之刺”。

此攻击不会附着元素。

不同角色有不同的芒荒攻击cd,比如林尼的芒性“灵息之刺”cd是6秒,琳妮特的荒性“流涌之刃”cd是10秒。

就是说,哪怕琳妮特带祭礼剑双E,也只能有第一次触发荒性协同。

荒芒攻击CD转好后,神之眼周围就会围绕荒芒的能量,这点考虑还是比较周全的,不需要我们计算CD。

2、芒、荒状态如何破解?

芒荒增幅器

①元素反应消除元素,但此方法不会延后或终止增幅的刷新

(可能有人不知道“不延后增幅”是啥意思,其实传统的元素试炼仪,在本轮消除掉元素后,后两轮就不会再给怪物施加buff,要间隔2轮后才重新上buff。)

②用对立的芒或荒属性攻击增幅器,可以瞬间破除增幅状态,而且使芒荒增幅器停止运作,在此次战斗中不再给怪物施加buff。

简单示意图:

普通怪

除了冰风组曲的科培琉司会开冻盾外,其他发条机关都不带元素。

小型机关类怪物,只需要使用对立的芒荒性质攻击1下就可以削弱,使其超载失能,变为“均衡态”,只会使用物理攻击,持*25*后恢复。

其中有一个例外是机关·算力增幅器,它的“均衡态”状态只有6秒,它承担着给队友上buff的职责,同时可以立刻让队友进入芒荒状态。

特化型机关类怪物,需要使用对立的芒荒性质攻击2下就可以削弱,使其超载失能,变为“均衡态”,只会使用物理攻击,持*25*后恢复。

具体的攻击次数,其实在机器的能源模块处(即发光的地方)可以发现。

冰风组曲

科培琉司进入高潮后,生成8元素量的冻盾,免疫伤害,可以使用元素反应破除,也可以使用1次荒性攻击直接破除;

此时高潮继续,不会停止,但不会免疫伤害了。

需要共用3次荒性攻击结束高潮

歌裴莉娅进入高潮后,无法使用元素反应破除,用1次芒性攻击可以去除她的抗性,共需要用3次芒性攻击才能彻底打断高潮。

隙境原体

隙境原体释放终结技时,会生成对应元素护盾。小型的是2单位元素,大型的是6单位元素。

可以使用元素反应破除。

岩原体:

钝击效率最高,像是大剑攻击、近战下落攻击、可莉攻击、超载等等都是比较强力的;

比较弱的有,近战的普攻、重击、弓箭下落攻击等;

还有一个特殊的:钟离的长E,可以直接吸收岩元素。

草原体:

用水元素、火元素或者雷元素。

用雷元素的效率是最高的;

火元素是固定消耗速率,15秒才能破掉;

水元素被草元素克制。

也可以用1次荒、芒性质攻击直接破除大招状态。

这些是你想要的吗?