天下为棋游戏什么时候发售?本作是一款东方幻想风策略战棋游戏,即将在本月上线,这里给大家带来了天下为棋pc发售时间及特色内容介绍,一起来看下吧。
天下为棋pc发售时间及特色内容介绍
1.在战棋类游戏的基础操作模式下,《天下为棋》增强了棋盘对弈的体验,敌我对等的棋盘化战场布局,不再像一些战棋游戏每场战斗都有冗长的无用移动期,短期即可短兵相接,每回合行动点数(军令)的制约规则也提高了策略深度。
2.棋盘地形机制:
*多样的地形会造成障碍,碰撞,增益,负面等多种战场效果。
3.独特的棋子设计及玩法:
*独特的棋子机制,不同棋子角色真正意义上的差异性体验;
*每场战斗可参战的棋子角色由总上阵点数限制,各棋子角色对应上阵点数各不相同;
*大部分近战棋子角色都具备“压阵”机制,类似真正棋类的吃子占位;
*攻击命中根据棋子朝向分正,侧,背,不同朝向会造成不同的伤害效果;
*独有的角色精神值属性,类似士气,被打空会进入静默负面状态,既是合理性,也增加了玩家决策关注点;
*棋子各项属性成长对应各自的成长规则,棋子各项属性会随着战斗经历获得成长,例如:身法的成长要根据棋子闪避攻击的次数;
*独特的魂能点机制,攻击命中与魂点积累相辅相成,何时利用破魂一击增加了更多的变数和策略深度。
4.作为棋手的玩家:
*可使用战场上独有的全局技能,且有可控及随机两种限制规则;
*独有的随剧情推演,会出现在场景中并拥有各种全局技能的“场景机制”。
5.Roguelite因素:增加了更丰富的策略,收集,可玩性以及会提高玩家意外感的Roguelite因素;
*获得职业类棋子角色名字及属性为随机生成;
*数值类道具装备属性为随机生成;
*遇敌及战场单元的事件为随机生成;
*各可交互店面的产出为随机生成;
*大部分全局技能命中单位的数量以及会命中哪些单位为随机选择;
*棋子各项属性的成长条件随机设定。
6.硬核规则预警:
*敌人死亡后,道具会掉落在棋格上,如道具被敌人先一步踩上则会永久消失;
*我方角色阵亡,携带的一些道具也会掉落;
*范围攻击大部分都敌我不分;
*职业类棋子角色死亡即永久消失。
天下为棋将于6月24日正式发售,敬请期待。
天下为棋pc发售时间及特色内容为大家分享到此,希望对大家了解游戏有帮助。
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