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王牌战士猎手怎么玩?
猎手-莫甘
猎手被克制选手:时空探员、小丑、风魔忍者
猎手克制选手:天才少年、巨熊、银
技能解析
圣石箭(大招)
大招:莫甘换上圣石箭,射出后圣石箭会携带第一个击中的目标飞行,击退并对路线上的所有敌人造成伤害,直到圣石箭碰到障碍物,造成大量伤害并击晕范围内的所有敌人。
简析:非常强势的硬控兼输出型大招,正常情况下射中不作增幅的任何选手都可达成瞬秒,因此这个技能我们可以完全当伤害技来打。位居低处时,在人多的区域瞄准最前方的敌人释放大招,以摧毁前排为目的,为整个团队取得效益。而如果在高处,就不需要刻意选择目标了,人堆里扔个大招也会有不俗的爆炸伤害。如果敌方队伍中近距离的刺客很多,我们就必须留一手大招,随时准备反击即将到来的威胁,一旦命中,很少有人能在莫甘的螺旋箭下活下来。
钩索(小招)
莫甘向目标点发射钩索,并迅速移动至该地点。
简析:莫甘的位移技能,释放钩索前有短暂人物动作,如果你想把它看做逃生技来用,效果可能不太理想。莫甘作为坦度最低的狙击手职业,任何选手的攻击对她说都很致命,如果敌人能攻击到你,而你又选择了钩索,在你释法短暂延迟的过程中完全有可能会被敌人击毙,所以强烈不推荐当逃生技来用。
这个技能的作用有二,一是快速战场转移,二是飞跃地形。狙击手职业最怕的就是被敌人捕捉到踪迹,如安妮、赵海龙等输出型游击手都可轻易置我们于死地,因此我们必须时常保持转位让敌人难以捕捉行踪,而这个技能就是最大的助力。
飞跃地形也很实用,作为一个狙击手能快速达到隐蔽点位非常关键,同样的还能飞到正常情况下无法到达的高点或偏僻点,无疑对我们的输出有巨大帮助。因此将这两点结合起来使用,做一个灵动的狙击手。
致命射击(小招)
莫甘可以一次射出三支箭,每支箭都可以造成一次伤害。
简析:切换普攻模式,由单发换为三发,精准度、威力有所下降,同时消失被动追踪特效。如果说莫甘的单箭模式是正统的狙击手,而这个三箭模式就已经超出狙击手的范围了,她具有一般狙击手所没有的抱团能力!
如果敌人抱团出现在我们的视野,三箭的范围分散有很大可能命中多个敌人,能对敌方团体造成大量伤害,而这点也是一般狙击手做不到的,同时攻击数个敌人,强势的抱团型狙击手。如果敌方刺客企图切掉我们,三箭模式会给予我们极强的反打能力,因为是中近距离,三箭的轨道并不会分散太大,全部命中敌人的情况也很常见,虽然三箭威力较于单发有所减小,但全中的收益还是很高的。
追踪(被动)
莫甘在普通攻击命中敌人后,该敌人的位置将暴露给莫甘和其队友。
简析:莫甘的追踪技非常细节,她不同于幽灵李正宇、指挥官卡洛琳等拥有的主动使敌人显形的技能,而是攻击到敌人后方才添加追踪效果,更像是老兵霍克的死亡复仇技。这种模式的显形技更加细节,能一口咬死要猎杀的目标。
当我们打中敌人但没击杀时,就可以依靠追踪观察敌人在掩体之后的动作了,提前架好预瞄点准备在敌人出掩体的瞬间进行射杀,而如果发现敌人受击后选择了撤退,追踪的属性也可让我们及时观察到并另择目标,节省大量时间。
天赋推荐
单发蓄力:单发弓箭蓄力时间减少20%
冷却缩减:钩锁CD缩短20%
追踪大师:追踪持续时间+28%
冲击威力:大招第一段伤害+15%
单发蓄力有效的缩短莫甘的普通攻击蓄力时间,操作起来会更加流畅。冷却缩减可以缩短小招钩索的冷却时间,增强了莫甘的生存能力及机动性。追踪大师增加标记的持续时间能为队友提供更好的视野。冲击威力能够更好的发挥大招的直接伤害。
玩法技巧
莫甘,一位支援能力极强的灵动型狙击手,依靠技能钩索可以频繁的转场支援队友,远、中距离弓箭模式的切换均可对敌人造成不俗的伤害,除狙击手常规能力之外,兼具一般狙击手所没有的独特的“抱团能力”,自身虽脆弱但依靠大招可瞬秒敌方刺客,安全性极高。
莫甘是一个非常灵动的狙击手,可以频繁利用钩索技能转移自身位置,令敌人无法锁定,同时也可以飞跃到至高点、偏点等非常规点位进行暗杀,安全性极高。
钩索是一个非常强势的技能,可以飞跃到屋顶、山顶等敌人无法预料的位置,对于狙击手来说是一个不可多得优秀能力,一定程度上,莫甘玩的强不强,就看你利用钩索到达的点位够不够优秀。有一点不能疏忽,莫甘虽然用弓,但系统还是会给对方提供“发现敌方狙击手”等语音,所以灵活转位必须熟练。
莫甘具有一般狙击手不拥有的抱团能力,单箭切换三箭以后可造成范围性伤害,抱团输出极高。
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