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《我的世界》1.17pre3更新了什么?1.17pre3更新内容介绍

2021-06-06 13:50:01 /

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  我的世界1.17pre3更新了什么?近期游戏的测试版本上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.17pre3更新内容介绍,快来看一下吧。

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我的世界1.17pre3更新内容介绍

  更改

  蜡烛

  更改了染色蜡烛被点燃时的材质。

  山羊

  被山羊冲撞到的生物不会再尝试回击。

  美西螈和发光鱿鱼

  现在只会在完全黑暗、且下方5格距离内有类石头方块(带有base_stone_overworld标签)的水源中生成。

2

  修复

  1.17以往正式版的漏洞

  MC-223227 — 海底洞穴中的水体呈悬浮状态。

  MC-225077 — 藤蔓可以向上生长到不完整方块上。

  1.17开发版本的漏洞

  MC-203773 — 第三人称视角下玩家握着的避雷针会浮在空中。

  MC-215946 — 游戏在探索区块时出现致命崩溃IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads。

  MC-222223 — 幼年美西螈会消失。

  MC-223147 — 使用/setblock放置的藤蔓不会被渲染。

  MC-224893 — 替换区块生成算法中的Future导致了一些问题。

  MC-225344 — 在(似乎)随机的区块边界上,洞穴生成存在问题。

3

  MC-226441 — 蛋糕上点亮的蜡烛的材质不会变化。

  MC-226514 — 启动世界时出现崩溃:java.lang.NullPointerException: Cannot read field "u" because "☃" is null。

  MC-226660 — 关闭游戏后出现“Double closing program”警告。

  MC-226874 — 生物戴上的玩家自定义头颅会闪烁。

  上个开发版本的漏洞

  MC-226956 — 受重力影响的方块在规则doEntityDrops设为假时不会被破坏。

  MC-226970 — 星星会被渲染距离的雾遮挡。

  MC-227018 — 更换或重载资源包时不会重载核心着色器,只有再次重载才会生效。

  以上就是我的世界1.17pre3更新内容介绍全部内容,希望能够帮到大家。

这些是你想要的吗?