铃兰之剑为这和平的世界手游里面的鞭笞是史诗级稀有度的角色,归属于伊利亚阵营,是典型的法伤术师角色。那么问题来了,铃兰之剑为这和平的世界鞭笞怎么样?升阶之后实力强不强?接下来给各位玩家带来铃兰之剑鞭笞角色介绍,给各位玩家分享一下她的技能组玩法与选择,看看有什么强势之处。
一、鞭笞角色介绍
鞭笞的基础移动力3、跳跃力2,1级面板数值是:生命309、物攻130、物防61、魔攻187、魔防83、敏捷270。
个性天赋:攻击之后对目标造成额外一次魔攻值15%~30%的穿透伤害,而且特别一点的是,鞭笞第2部分天赋需要在二星之后才会出现。二星之后天赋增加使用,资源治疗技能后对目标额外造成一次治疗,治疗量为魔攻值的10%~20%。如果进行多段攻击,那么每一段攻击之后也会造成一次伤害,假如是二段攻击,那么就有4次的伤害以此类推。治疗的方面,除非把鞭笞当做补师或者辅助来使用,不然很少会用到这一部分的特性。
二、技能一览
鞭笞自带一个普攻技能与一个初始技能,还有三个空位置可以放升阶技能,技能树每升到2阶均有升阶技能二选一。
普攻:能量波。射程1~2格,每次造成80%魔法伤害,射程高低差上三下五。
初始技能:罪咎之刺。射程1~5格,对目标造成直线五格的魔法伤害,造成60%的伤害。攻击后造成魔攻值30%的穿透伤害。这个技能非常好,不仅有超远五格的距离,还自带有不是防御的破甲30%二段伤害,同时还能叠加自己个性天赋,一次输出可以打出四段的伤害,一回合可以刷一排敌人。不过在削弱后,需要搭配高星与好装备才能补足削弱的伤害。
进阶技能组:鞭笞的技能组分为轰炸与庇护两条路线,前期不建议玩家使用领悟之力升技能,按照各阶段各选一个技能比较好。
一阶:1、聚能射线。单体攻击,对目标造成140%伤害,而且攻击之前自身获得一层破盾。破盾是增益的效果,可以无视目标格挡,攻击带有护盾敌人的时候还能提升15%攻击力。2、心灵抚慰。治疗技能,治疗量为魔攻值的75%。从一阶段的技能就要划分鞭笞培养的方向,如果是走辅助路线那么就升治疗技能,如果当输出手就选择聚能射线。
三阶:1、腐败凋零。射程最多三格,对目标范围两格内的所有敌人施加魔攻值50%的生命流失debuff,施加受治疗buff持续两个回合。这一技能因为流血的debuff看的是魔攻值,若要损比较高就要提升魔攻属性。2、魔防增幅。支援技能,使目标范围所有己方获得2级魔防、干扰免疫buff,持续两个回合。三阶两个技能的选择依然如一阶一样,看玩家的培育方向选择,都是基础技能。
五阶:1、暗之庇护。反应技能,被主动攻击的时候受伤降低8%,敌方每存在一个debuff,额外降低最多30%的技能。2、防御头部。反应技能,被主动攻击的时候受到伤害降低8%,如果被高地攻击,受到伤害额外降低20%。五阶的技能选择需要看阵容的配置,如果队友能够很稳定上减益技能,那么建议选择暗之庇护。它能够稳定触发,比防御头部强很多,高达38%的减伤也是很实用。尤其是在打王的时候,可以大幅降低c位被秒的几率。
七阶:1、极暗波动。轰炸技能,对目标两国所有敌人造成70%的范围伤害,施加被动技能与反应技能失效的减益buff,持续两个回合。2、庇护之光。支援瞬发技能,单体治疗技能,恢复目标25%的生命值,如果目标没有受过伤害,那么就改为获得伤害2、魔防2增益buff,效果分别是提升20%伤害与提升40%魔防,持续两个回合。因为这是一个瞬发技,所以放完之后还能再行动。七阶技能较为推荐选择性价比更高的庇护之光,给队友治疗完之后自己还能输出,队友没伤状态下还能加技能buff。至于极暗波动,因为是进被动技能与反应性技能,这两种对王几乎没用,除非打普通关卡有需要,否则这个技能都是鸡肋。
九阶:1、戒律。普攻强化,单体攻击造成魔攻值60%的穿透伤害,射程1~2格。2、驱散击。普攻后驱散目标两个增益buff。九阶技能强烈推荐选择戒律,很适合打防御力叠得很高的boss,需要靠普攻穿透伤害才能打得动。至于驱散击的效果在游戏里面并不少有,其他角色也能够提供驱散的效果,综合技能稀有性选择戒律会比较佳。
鞭笞因为表现太过强势而被削了一次,目前版本来看强度依然在线,很建议各位抽到的玩家培养,相信各位玩家已经知道铃兰之剑为这和平的世界鞭笞怎么样了吧!大家可以参考以上分享的鞭笞技能组的选择,发挥她更好的实力。
相关文章