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再添7件免费光锥
光锥呈现商店将会在2.0版本更新后,增加一批全新的光锥。目前1.0时代感觉不错的只有:等价交换、过往未来、早晨的仪式感。其余光锥,若非必要,建议大家先别兑换,留着等候2.0新时代光锥,说不定会有惊喜?
遗器系统优化
①允许玩家在分解5星遗器时,选择变成遗失碎金(遗器经验)或遗器残骸(遗器合成材料)。对于没有10换1想法的玩家来说,这一改动不再需要升级遗器时一个个点击5星‘狗粮’了,直接先分解为通用经验再一步到位~
②遗器筛选,届时开拓者在筛选期间可以选择不需要的属性,快速标记‘弃置遗器’,便于①的分解5星遗器功能时使用。
③遗器阶段升级3、6、9、12的功能确定实装,届时开拓者在强化遗器时,可以选择‘强化至下一阶段’,快速进入至特殊的阶段,体验更佳。
④遗器套装推荐(筹备中),期望是以玩家大数据分析,给出对应角色热门遗器套装之类的推荐引导。
任务剧情梳理
2.0版本将添加【命路歧图】系统,会梳理每一个开拓任务、开拓续闻、同行任务、部分冒险任务发生的时间与地点,以树状图形式展示,最直观弄明白事件的线性、承接关系,便于在长时间体验中去回顾早期的游戏进程。
若是可以加上一些关键事件的截图、音频之类,那么记忆复现的体验无疑会更佳。至于此功能是仅针对已完成剧情,还是全部出现在列表的任务,只能等候2.0版本实装后再看看了。若是后者,无疑是会极大提升摆烂/后加入开拓者的游戏体验。
命途材料换新
由于开启了全新的2.0时代,早期的命途材料都将成为过去式,届时将会采用一套新的巡猎、智识等等命途材料。会在后续地图慢慢解锁新的花萼(赤),用于升级强化从2.0版本开始的新角色/光锥。
旧材料怎么办?目前初步规划是允许对已拥有命途材料提供‘一定比例兑换为新材料’的方案,暂不清楚这个比例是多少。因此,个人建议在这个阶段,若无准备培养的角色,不建议继续将开拓力拿来刷旧命途材料,当然1.6版本的阮梅、真理医生、雪衣不影响,主要是影响2.0版本开始的新角色。
新增通用命途材料「梦之珠泪」(1.6版本),可以在任意命途材料不足时,按一定比例抵扣。在1.6版本更新后邮箱也会赠予部分「梦之珠泪」。之前某次开发者电台内容,我记得是准备将大月卡的命途材料,也替换成这个通用材料?下版本观望一下。
花萼(金)升级
从2.0版本开始,原定的信用点、角色经验、光锥经验等掉落物不变的同时,新添作战敌人对应的可获取材料,例如裂界造物掉落熄灭原核、丰饶孽物掉落永寿幼芽等等。
预计会新增6个花萼(金)地点,用于配合不同敌人的掉落材料,将分布在仙舟罗浮、匹诺康尼之中。对于萌新玩家好处明显,老玩家到是无所谓,通过委托基本已经材料自由了。
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