会有许多原神同学还不了解原神米卡天赋技能是什么,现在将由第一资讯网小编编写的《原神米卡天赋技能是什么》,有这方面疑问的小伙伴们一起来看看吧,或许能帮助到你哦。
米卡新角色技能介绍
1、基础属性
米卡使用长枪武器,90级拥有12506基础生命、223基础攻击、24%生命值加成。可以看出,“生命值加成”是米卡的重要属性,好处是培养简单,只要保证生命值上限足够高即可,不用去死磕圣遗物。
2、元素战技
米卡虽然使用长枪类武器,战斗中却经常使用手弩。点E直接射击;长E瞄准射击,并至多对3名其他敌人造成溅射伤害。
E技能会为队友赋予灵风状态,提升队友攻速。13级元素战技可以提升队友25%攻速,持续12秒,冷却15秒。米卡需要兼顾治疗能力,输出基本不用看了。
3、元素爆发
为队友回复生命值,并为其施加鹰翎状态。鹰翎状态下的角色普攻命中时回复生命值,2.5秒/次。13级大招开启瞬间回复量为“24.34%生命值上限+2998.7”,鹰翎状态下每2.5秒回复量为“4.86%生命值上限+598.58”。
设米卡带“千岩2”,配生命沙、生命杯、治疗帽,保底治疗量15469(不计副词条和武器),后续每2.5秒治疗量3089(不计副词条和武器)。
4、被动天赋1
E技能命中提升前台角色10%物伤。点E时每额外命中1名敌人叠加1层;长E时溅射伤害命中叠加1层。注意,这里有两个问题:(1)长E的溅射伤害命中率如何?(2)对单输出时叠不起来层数!
5、被动天赋2
同时处于“鹰翎”与“灵风”状态下的角色,暴击时额外叠加1层物伤加成,通过这种方式至多叠加1层,并额外增加叠层上限1层。简单来说,同时解锁这两个被动天赋后,角色通过QE连招最多获得40%物伤加成,但是对单输出时叠层比较麻烦。
6、被动天赋3
在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。
7、总结:
米卡设计上的优点在于充能方面,以及自身充能可以和队伍循环能比较完美的契合,奶妈方面的数值也能借由充能方面的满足而进行补足,发挥出优点来,手感上也有一定优势 卡的技能之前在玩家眼里,设计是相当不成功的。
放眼在现在看来,其实也有一点不成功,因为对班尼特防制的比较严重,导致了自身无论是数值还是机制都有一点不合适的地方,不过好在还是有适合他的队伍的,在适合的队伍里他能体现出自己的优点。
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