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《杀戮尖塔》魔理沙mod超新星单卡分析指南
超新星
争议十分大的一张卡。有观点认为这张卡设计的很失败,根本不好用,甚至没法用。
作为一张套路核心卡,这张卡确实是存在一定的问题。
我这里妄言一句,50%以上的魔理沙玩家可能都不会玩超新星,甚至压根就没玩过。
超新星作为一张3(2)费的稀有能力卡,所赋予的强度应该也是最上级的。
这张卡的效果一共3个。
前2个效果很好懂所以这里一起说,灼伤不掉血,每烧1张灼伤,力量+1。
十分简单且强力的效果,这个效果可不朴实,实际用起来由于魔理沙或者灼伤卡的手段很多,消耗手段也多,力量真是每回合稳定增长。并且由于灼伤可以不掉血,这样灼伤的负面影响也少了许多,因此实际收益可能比恶魔形态还要高。
如果这张卡就算单单只有这个效果的话,加上费用能变为2(1)的话,想必灼伤流的强度都可以大幅度提高吧。
真正有争议的就是第3个效果了,在回合结束时消耗所有手牌。
真正意义上的,最快精简的卡了。
最大的问题是,如果没有对应处理方法的话,一旦烧掉核心卡就会十分难办。
如果想缓解这个问题的话,使用星轨和双星都可以做到。
灼伤流一般的key卡也不会太多,有星轨作为缓冲地带的话,即使不小心烧掉一两张,也能很快找回来。
用了超新星以后,灼伤流才有种限界解除的感觉。
可以放心使用灼伤流的强力单卡了,灼伤非但不会成为阻碍,还会使自己更强。
超新星不但可以持久战越战越强,在短期战斗中也可以爆发出强力的伤害。
魔理沙的多段攻击卡最配灼伤流的就是流星雨了,加上一定的力量,如果能搭配蓄力的双倍伤害,效果绝对不会让你失望。
毕竟,超新星是魔理沙的唯一加力量的卡。
随着战斗的推移,卡组的质量会越来越高,一回合产生的灼伤也会越来越多,同时力量无人能及。
升级位的话,和壁垒类似,3费太难打出,同时也更容易卡其他的好卡,十分建议升级后使用。
现在来聊聊为什么超新星灼伤流弱的问题吧。
主要是太依赖超新星上手了,超新星一个沉底那就很容易出事。
如果超新星改成2费,升级固有的话,你看看灼伤流弱不弱。
有幸能瓶装一次你就知道超新星固有到底多强了。
另外一方面,一层由于超新星的费用,基本上不可能去拿,除非boss是六火。
一层BOSS如果掉了这张卡,卡组有灼伤卡是不是要拿也是在试探,如果后面没有加费遗物,很容易试试就逝世。
如果在中后期抓到超新星的话,此时也很难再构筑灼伤流的卡组了。
卡牌强度:A
升级需求:S
分享的这篇《杀戮尖塔》魔理沙mod超新星单卡分析指南的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,会尽快回复。
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