王者荣耀为何有时我们杀人不多但系统判定MVP是自己的?

泉仔爱看剧
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2020-10-26 09:25:20
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数码圈
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因为王者荣耀判定MVP不是光看杀人数的,还要看参团率,承受伤害或者输出比例,以及助攻和死亡次数。

是综合来判定的,这样的判定更容易让人接受。

当然,一个团队当中的carry点,一定是可以大杀四方,拿下很多人头的。

但是其他的位置也是功不可没,所以只把MVP给杀人最多的玩家,无疑是不公平的行为。

王者荣耀中的坦克,一般都是承伤类的英雄,在团战中发挥着举足轻重的作用。

一个坦克承受伤害和技能越多,那么本方的团战打赢的几率越大,越容易赢得比赛。

而战士有一部分作用和坦克差不多,但却更多的承担着团战搅屎棍的作用。

战士可以抓住机会秒掉地方的输出位置,为团战胜利奠定基础。

刺客主要的作用就是秒人和牵制,对象基本就是对方的几个输出位置。

所以要求刺客的击杀一定要多,这样才能带动整个团队的节奏。

而ADC和中单法师必须要有非常大的输出占比,要在团战中提供巨大的火力支援,这样才能保证团战胜利。

而辅助的作用一般都是助攻,都会猥琐在己方输出的后面提供保护,控制地方的突进类英雄。

所以,系统判定是根据每个位置的不同作用来决定谁是MVP。

食研所
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简单说说,MVP必定是对整局游戏贡献最大的一个,杀人多不是唯一标准,最主要看的数据来源就是KDA比例,其中D的评分是最重要的,其次是A,最后是K。有王者荣耀助手的会看的更清楚,每局游戏都会有6个评分标准,最高是S,S拿的越多说明你整局游戏中贡献是最大的?第一图,孙的评分和我是一样的,但MVP却是我,因为我在其他评分里比孙有优势,例如金币数,推塔数,带线,助攻量都在孙之上,所以系统评判我是MVP?第二图是我和阿珂的对比?

MVP真的不是靠人头来算的,我记得有次排位,我玩的孙膑,一杀一死三十八辅助,我们团队里杀人多的比比皆是,虽说最后输了,可我还是全场最佳,我推塔不多,杀人不多,也就一个助攻最多,后来看了下战绩数据,我生存S+,带线S,团队增益S+,也许就是这些数据所以给我的评论是全场最佳吧,这个游戏真的不是一个个人秀舞台,团队的默契合作才是王道!

一饱口福
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因为王者荣耀里面的判定并不仅仅是看杀人数的,就比如说在王者荣耀里面蔡文姬拿mvp的次数真的非常的多,但是玩过王者荣耀的人都知道蔡文姬这个英雄只是一个非常强力的辅助,而且蔡文姬的三个技能里面有两个技能都是帮助队友回血的技能。

只有二技能具有一定的伤害和控制效果,所以蔡文姬这个英雄是很难杀人的,但是王者荣耀里面mvp判定除了看杀人数,还助攻数、死亡数、参团率以及伤害,而很明显蔡文姬这个英雄一般参团率都是非常高的,而且这个英雄生存能力极强。

被动的存在使得蔡文姬能够有效的回血和加速,从而不被对方击杀,蔡文姬拿助攻也是非常好拿的,只要用技能给队友加一下血就能够拿到非常多的助攻,所以mvp判定绝不仅仅是看杀人数的,有的时候死的少助攻多的人才是全场的mvp。

会生活本尊
80 0

一、基础MPV判定,就是KDA,KDA=(击杀+助攻)/死亡,当然这是最基础的。

二、输出和承受伤害,如果输出英雄就要加上输出占比了,坦克当然就要加上承受伤害占比。

三、推塔的数量和对塔伤害的占比。

四、击杀暴君主宰的数量同样是计算因素之一。

五、经济,获得的金币多少。

看过上面的MVP计算方法,喜欢小伙伴们想拿MVP的话,除了伤害和伤害之外,另外几个因素也要注意下,不然MVP有可能被别人抢走了。

A数码
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首先,k/d/a肯定是记入评分计算的,但现在不止看kda了,还看你的具体数值,要输出高,抗的多,参团率高才行
知电电
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MVP的荣誉给的是对这一局游戏做出贡献最多的人,你可以杀人少,但是你辅助多,推塔多,死的少都算是贡献!