为什么越来越多的人离开狼人杀?

青铜小王者
青铜小王者
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2020-10-26 12:10:05
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太平洋
267 0

  小编说这个话题真的不是危言耸听,就连小编自己狼人杀的高端玩家都超过10天没有进行狼人杀组局了,越来越多的高玩逃离这个游戏又是为何呢?

  以下从几个方面来分析高玩逃离的原因

  1、面杀开眼

  这就相当于玩游戏开挂了,处于上帝视角把一切都看清楚了,为了达到装逼的效果而在晚上偷偷睁眼,让其他玩家的游戏体验直线下降,对于这类人基本上是不需要做什么客气的。

  2、素质低(骂人、甩锅)

  每个人玩狼人杀都有自己的套路,当别人不按照你的套路来出牌的时候,那些素质低的玩家就开始喷人了。有时候新手玩家只是按照自己的套路来玩,并没有给好人玩家添乱,被喷的原因无非是因为看着好欺负。

  3、爱装逼

  在游戏中装逼的人并不会得到别人的尊重,顶多受到鄙夷,自封三阶大神四阶大神的,小编虽然明着不说,但是心里暗暗发笑三阶四阶什么时候这么烂大街了。

  4、不按规律来玩

  注意小编说的是不按规律,不是说不按规则,规则是死的:预言家验人、女巫救人毒人、狼人刀人。但是规律是经过大多数人总结出来收益最大的玩法,例如象棋里面你可以车先走两格或者帅先走一格,但是收益极小,正常人都是先走兵、马、炮这类棋子,这是无数人总结出来的规律。

  如果预言家不上警、好人跳预言家不退水、狼人不悍跳、女巫首夜盲毒等等,不是说这些行为违反了规则,而是违反了规律,让自己的团队收益小,甚至负收益。

  5、新手强势带队

  尤其当新手拿到神牌的时候,却强势好票,出人的理由却毫无逻辑性:预言家不验左右一定是假的;死人旁边一定是狼等等。就算他们真的猜对了出掉了悍跳狼,对于出局的人游戏体验肯定也是很差很差的。

  6、玻璃心

  这类玩家不适合玩所有的竞技游戏,尤其是狼人杀这种靠发言来进行的游戏,拿到好人身份却被怀疑是狼,玻璃心的玩家要么贴脸要么发誓,要么情绪低落,都不太适合。

  狼人杀的很多忠实玩家离开的理由无非上述几个,只有当大家都以过程为乐趣,而不以结果为乐趣,才能聚集更多的忠实玩家。

宝宝生活
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个人观点,因为狼人杀的核心玩法,归根结底只是“聚会游戏”,不存在太过周密的逻辑性,虽然狼人杀手游在一定程度上,推导出一套符合人类猜疑心理的玩法,但对于绝大部分人来说,游戏的用途,只是为了使自己放松,而人的天性决定了,会对一些特定的规则产生挑战欲,所以当一套规则长期运行后,则必然会出现部分玩家产生战胜这套规则顿感无趣的情绪。

更何况狼人杀玩家人数达到一定量级后,涌现出众多的恶劣用户,他们不仅在房间里口吐脏话,还会在玩游戏的过程中直接喷骂其他玩家,这导致广大玩家的不满,长此以往,越来越多的人都会产生负面的想法,而不再选择继续玩狼人杀。

其次,狼人杀作为一款回合制的桌游,其设定之初,就是为了解决聚会时无天可聊的尴尬,虽然在游戏上线初期,将这款桌游移植到移动端大受欢迎,但其核心玩法过于单调,难以长期维持玩家们的新鲜欲望,始终单调的玩法,加上越来越多的喷子用户涌入,才使这款游戏流失了越来越多的玩家群体。

还有最为关键的一点,不知大家有没有发现,在狼人杀手游里,角色死亡后的体验相当之差,因为要等待其他用户的失败,才能得知最终结果,这就导致了很长的等待时间,等待一个小时以上的情况更是屡见不鲜,这也在无形中增添了玩家们的烦躁感。

另外被人吐槽更多的,则是潜规则的泛滥和“术语”的使用,当我刚玩这款游戏时,很多术语并不懂,后来跟着朋友在一些房间玩了几把后,发现了一个很不友好的现象,只要你是新手,不会专业术语,那么就会被一些老玩家疯狂吐槽,甚至会以此为借口,将游戏失败的原因全部归结到你的身上。

仅这一点而言,相信很多玩家就已经对游戏,或者说对游戏背后的用户本身,产生了难以挽回的疏离。

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网杀2000+场次。

面杀800+场次。

迄今为止网杀已经完全脱坑了,面杀偶尔碰上了缺人的话会坐下来,不会专门去为了打狼人杀而去组局。

玩狼人杀需要逻辑吗?等玩过1000把之后,会发现其实根本不需要——只要一号玩家预定一个前提,后面的玩家就会自动的根据这个前提分组站队,所有的局子都是如此,打得好的倒钩狼,不过是需要把主动权抓在自己手里,提前预设这个前提和立场而已。

再后来,我发现这游戏也就那么回事,尤其是pandakill这种分支玩法,真真正正讲逻辑抓语言漏洞的玩家有几个?全都是凭得嗓门大,言辞咄咄,发言状态好,发言中稍微夹杂点情绪,以达到混淆和被别人分辨的,多半都能杀入决赛。

这跟推理游戏有太大的区别了。

其次,玩这个游戏很容易暴露玩家的性格弱点。

严格算起来,我基本上每轮次都能碰见贴脸的,在约定俗成的贴脸认定里,情绪发言就是一种贴脸,但很多人不承认。为了打局游戏,一群人争得面红耳赤脖子粗,更有甚者,各种骂娘问候亲属来一套——我自己也有性格弱点,就是无论怎么输了都无所谓,但是谁要是在我面前说脏话,我就会发飙。

贴脸的自不必多说,场外发言的更是不计其数。

贴脸的正经定义:是指一切非逻辑的发言。

所以,正如其他答主所说的,当你总是碰见不按规则来的玩家,就很难从这个游戏中获得乐趣…

一旦游戏脱离了使人获得乐趣的基本要素,这游戏还有什么意义呢?

这就是我个人离开狼人杀的原因。

宝宝生活
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说到狼人杀,我刚开始玩的时候是因为一个大咖发了条朋友圈,他觉得这个游戏可以判断一个人的逻辑性强度,也可以锻炼逻辑性,它主要就是一个靠语言,靠逻辑推理的一个游戏。

于是我尝试了一下,感觉是有点意思:首先版本不同游戏感受也不同,我特意下载了两个版本体验,其中一个页面设计得更简单,但是玩起来也更便捷,可以快速进入快速退出,另外一个页面好看一点,但是过程稍复杂。玩狼人杀的体验就是一起打开语言,听说话技巧哈哈,说白了就是狼得将自己包装,女巫猎人等神圣职位的要包装自己,平民就可以是牺牲者担当。当然,这个也看大家玩的方式。

作为一款需要聚集9-12名玩家才能达到基本要求的游戏,“狼人杀”兴起原因之一多数来自于社交功能和快速拉近陌生人之间关系的特殊属性,相比于传统的纸牌游戏,在拥有狼人杀的桌游店中,人们更愿意加入到这样的一副极具挑战和烧脑属性的游戏当中去,并以此达到社交上的需求。

只是人多了内容就杂了,如果是随机的匹配这个质量就比较低,各种爆粗口等等,很正常。我认为这也是一点,狼人杀作为一个游戏平台是没有很明确的规定这些,这就导致了质量降低。经过一段时间的发展,大部分“狼人杀”APP却面临着游戏内容同质化,画面粗糙,游戏体验不佳的情况所导致的玩家大量流失等情况的发生,所以这个原本以社交为根基的游戏也不再受到玩家们的追捧。

惠家
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越来越好的玩家离开狼人杀,有很多原因,比如1进去一个房间都会有很多要查房的,大部分人不会让小学生进来,有的小学生进来他们给你捣乱不好好玩,2玩狼人杀大家都有自己想法,带大家走向胜利,有的人不按照他的意思走,那那么原因来了脾气不好的人就会暴躁会出现语音上面的冲突,3玩狼人杀自己单独玩,不喜欢有那些在一起玩的,说句行内话,就是不喜欢在一起开黑的人,他们觉得玩狼人杀本来要的就是一种神秘感,可是要是一起开黑的话那就没什么意思了,所以才会有越来越多的人离开狼人杀

爱博
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第一,打法太过单一,如果有人用了特殊打法很可能会被骂,比如第一天盲毒,预言家第一天不跳等。
第二,赢了还好说,输了人人都觉得自己做的对,别人没配合好,互相指责,负能量爆棚。
第三,面杀还好,网杀,随着时间的累计,熟人越来越多,很多时候不考虑逻辑,无脑相信熟人。
第四,最重要的一点,这其实就是一个骗人的游戏,锻炼如何骗人以及如何以逻辑识破谎言,识破谎言还好,锻炼如何骗人,可能会把自己的行为习惯带跑偏