为什么三国杀里周瑜反间时,大家都喜欢猜方块?

小君的家乡
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2020-10-26 12:21:40
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理想生活馆
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结论:因为按照一般的出牌规律,周瑜使用反间技能的时候,反间牌是方块的概率最大。考虑周瑜用反间计的时机,一般是这样的:原来手里有0~3张牌,摸了3张牌,该用掉的锦囊用掉,该装得装备装上,该吃的桃吃掉,如果杀得到人,优先出杀(毕竟反间还是要送牌的),最后才是反间。先只考虑新摸3张牌的情形:拿军争版来说,三国杀军争版一共有160张牌,其中基本牌85张,锦囊牌50张,装备牌25张。

         实战过程中,一般来说总有一部分装备牌被装备上了,就简单一点,算10张被装备上了,这样牌堆还剩下15张装备牌,再考虑1/3的情形下会被装上然后才反间,还剩10张,其中,黑红梅方按照比例大概是:4、2、3、1(OK,这里我已经考虑到实战中方块会被优先装备上了……)。接下来,50张锦囊牌,一般来说玩家手上不太会存锦囊牌,所以锦囊牌都会留在牌堆。

         但是实战中大部分锦囊周瑜是舍不得用于反间的(或者说会在反间之前被用掉):过河拆桥、顺手牵羊、无中生有、决斗、乐不思蜀、兵粮寸断。大致上来说有18张锦囊牌可能会用于反间,其中黑红梅方分别是:4、6、6、2。然后看85张基本牌,杀闪桃酒分别有44、24、12、5。其中桃和酒不用考虑,因为猜错了也没关系(就算猜错了,桃酒还是可以回血的),剩44张杀和24张闪。

丸货wahool
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标周瑜在反间的时候,为了避免自己手中的好牌被抽到,所以往往会先将能使用的牌使用出去。等到用的差不多了,在借由手中剩余的牌进行反间。而用不出去的,一般是闪、杀、无懈、桃之类的东西。然后呢,如果周瑜不蠢的话,手牌里是很少有桃的。所以他的手牌结构就很简单,基本上就是杀和闪之类的牌。而‘杀’的花色多是梅花,‘闪’的花色多是方块。所以当周瑜使用牌之后进行反间的时候,选这两种花色最容易无伤拿牌。因为周瑜很脆的,所以他一般会留‘闪’做为回合外的防御。如果他不是集火的目标的话,手中的闪很容易变多。这样,他在反间的时候,‘闪’的数量往往大于‘杀’。所以很多人选择方块。

直男什么值
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这是标包的遗毒。那时以周瑜的英姿过牌很难被卡距离,因此锦囊、杀、装备用掉,有桃不反间,剩下的牌以用不掉的方片闪为主。再加上大家都是技能不用不舒服的菜鸟,方片周副技能仁德。到了军争闪很珍贵不能乱送,英姿也不能确保有距离用出其他花色,老手对决中方片率已然直线下降,根本不能跟红桃邓相提并论。

         军争反间规律大致如下:起手反间猜黑桃(装备锦囊),用过锦囊猜梅花(卡距离的杀),状态好手牌多猜红桃(用不了的桃闪),手牌少猜方片(破釜沉舟搏命闪)。

女神的裙摆
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我觉得高端局里周瑜反间不能轻易无脑选方块(就比如你手里4牌3方块1黑桃你会选择离间吗?大家都懂方块周的套路,所以离间前会把如方块杀之类的牌尽量用掉  而像我的话喜欢在手里没方块的时间离间 这样那些喜欢无脑选方块的反而掉入我的陷阱),除了方块我更偏向于选梅花(或者根据实际情况选红桃黑桃的情况也有)理由是高端局里手里大量方块还强行离间的情况很少,红桃好牌几率高也不易轻易离间,而黑桃也是因为存在好的黑桃锦囊手牌概率偏低,而梅花因为拥有大量无用的草花杀在高端局里成为了那些周瑜反间时的最好手牌。

捣蛋小龙女
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因为,方块周还有很多这样的称号啊红桃邓,因为屯田经常判定为红桃无效。有闪的陆逊,因为经常在出牌阶段发动连营摸到闪,而无法打出最后一张牌。野外求生专家,魏延,老版的魏延,狂骨技能:你对其他角色造成伤害后你可以恢复一点体力。 所以回血很容易而得名。起床困难户,孟获,再起技能,台词,“起”!!因此得名
圣斗士
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方块最多,打不掉。听他们的解释嫩多有屁用。周瑜多摸一张牌。锦囊杀都能打出。剩下的肯定闪多