在游戏中必死的关卡(剧情杀)没死打过去了是怎样的体验?
太阁立志传5,山中鹿介剧情线,第一次亡国时的月山富田城城下野战,必败。当年迷太阁5的时候,攻略看了很是不少,但目力所及,没发现有谁写过山中鹿介的全攻略,也可能是我孤陋寡闻了。大部分写鹿介的剧情攻略,都写到战场上强制进入个人战剧情,然后个人战干掉毛利家一个叫“狼介”的家伙为止。实际上,作为800个可扮演人物中唯一一个出场自带CG的奇男子,鹿介此后还有很长一段剧情:1、鹿介在主城得到秋上等人的提醒:要拉拢海贼众和忍者众来防卫毛利进攻。2、鹿介去最近的忍者里、海贼寨,一番嘴炮,拉来强援。3、随机触发毛利家总攻、月山富田城城下野战剧情(触发条件不明,有时尼子家在我鹿介的呕心辅佐之下发展得太好了,就打不出来亡国剧情了),必败。4、败仗之后,尼子家灭亡,鹿介下野,居所在京。5、曾经的同僚来访,告知尼子家另有后人可堪辅佐,只是这个小小尼子已经出家了。6、找到小小尼子所在的町,痛陈国仇家恨,打动小小尼子出山。7、鹿介一番鸡鸣狗盗,连仗都没打就夺了白鹿城,辅佐尼子家再兴,顺便坐直升飞机当了家老。这其中,必败的是月山富田城城下野战。如果之前拉拢了忍者众,他们会派兵增援,然并卵。味方部队士气极为低落,兵力也不如毛利,最要命的是总大将是个白痴,能力低下还总喜欢冒进。有一次动车上无聊,研究了三四个小时这一战如何能打赢,最好记录就是破了毛利3队兵,然后总大将小尼子被小早川来了个嘲讽,灭队……于是怒上修改器,查找出鹿介队与小尼子队的兵力数据地址,锁定为4000,硬尅掉毛利总大将,然后————跳出了。
这个我一定要回答下,我完成了一项至今没人相信的壮举,魔兽争霸3混乱之治兽族剧情击杀半神塞纳流斯那关。塞纳流斯是神圣护甲,正常情况下的剧情发展是剑圣去喝了血泉,兽族全变成混乱攻击,然后一路平A过去就好了。重点来了,当我触发提示去做血泉任务时,我还以为只是个动画,就没去。而是直接推了3个暗夜基地,剩下个塞纳流斯,我带着部队A过去,发现我每次攻击塞纳流斯就掉1点血,基本打不动。于是我撤了回来。随后我出了满人口的巨魔投手+萨满,在塞纳流斯不远处造了一两百个箭塔,然后把他勾引出来,一顿乱射。我几个兵营也很近,源源不断的补充投手(塞纳流斯会放宁静,我本来还想打断他,但发现他宁静期间掉血比回血快,还不攻击,我刚好可以利用这个时间多打他一些血,还能补充兵力)。就这样,我把塞纳流斯活活打死了。然后任务过关,过场动画里,剑圣还是变成恶魔剑圣了。后来净化剑圣那关我就很不爽了,明明我的剑圣没有喝血泉,需要净化个蛋啊?
日本游戏史上最经典的剧情杀莫过于《最终幻想2》你按下开始后,下一个画面直接就是战斗!主角四人面对四个黑骑士!这四个黑骑士即使游戏中期碰上都能将我方扑杀,更不要说游戏刚开始的时候了,对方攻击一下=我方死一个人,99%的玩家在看清画面之前就已经集体扑街了。过了这一幕之后,才会让你给角色起名字。这点小事当然难不倒玩家,金手指锁血,把敌人给干掉了。然后被游戏直接踢回标题画面。后来的游戏一般都比较温柔,不会这么粗暴。尤其是SRPG,凡是安排必败的剧情大多是可以打过去的,然后剧情杀,还算你输。不过作为奖励一般都会提供一些稀有道具。这类游戏一般都有特殊设计,方便玩家极限练级。《超级机器人大战》GAME OVER后接关的话,经验值和钱是保留的,《火焰纹章外传》是无限转职,《梦幻模拟战2》的跳关秘技,都是这种情况。制作者会考虑到一个游戏玩1年的变态玩家的存在,故意留下极限挑战的空间。