为什么皇室战争玩家流失度非常大?
第一漫界
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2020-10-27 11:41:13
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因为supercell已经没有以前对这个游戏那么负责任了,皇室战争从去年6月份超级骑士版本开始,到12月份电磁峡谷推出,整个supercell没有一点动静,一次平衡性调整也没有,推出的卡牌也就四张,而且他们早已经突破了原先两周一新卡的约定,现在新卡基本上1个月来一个,动不动就会直接卡很长时间也应该是supercell被玩家们动不动就透露新卡,新卡测试,疯狂的剧透行为逼得无奈了。玩家每天的任务循环反复,就是打个天梯,上个分,开开宝箱,有时打一打12胜,一天最开始买几张牌。而皇室战争对比当下的其它游戏,比如吃鸡和王者荣耀,皇室战争的游戏思路明显单调很多,而且皇室战争也不太符合像炉石,游戏王那样的纯卡牌游戏的特点。卡牌太少是一个,卡组容量太小是一个,还有一个是一旦军队和法术和建筑被释放,就没有原先的“卡牌形态”在里面了,更像是带兵打仗,当然这不完全重要。相比吃鸡,王者这些游戏,它们考验耐心,操作和判断力。皇室战争也有这些成分,但是所谓的“操作”,只是如铭胜那些大神们恶心他们对手的一种方式罢了。皇室战争,更多考验的是“骚”,这种原本有技术含量的东西被大神级别的玩家们对游戏的畸形理解弄得越来越腐化,现在,4500杯以上的套路全部固定,3000杯左右骚套路脏套路横行,皇室战争基本成为一个为玩家带来一定负面体验的游戏,虽然有着世界上做的最好的治愈萌系画风,但是这完全挡不住玩家们内心的邪恶。导致现在很多新玩家们,因为受不了那种低阶打萌新的、特别骚的套路、以及那些官方不合理的平衡,官方养卡牌和“削削乐”的行为(暗夜女巫和飓风法术就是一对好的例子)这些行为,甚至令我们这些老玩家们,都感到极其悲痛,义愤填膺。在玩家感觉到游戏公司不负责任,他们做出了许多完全不合理的调整,以及游戏那些不好的玩法之后,玩家们就会感到害怕,不敢碰这个游戏,或者当下的一些新游戏明显比皇室更有趣之后,他们就会去玩那些新游戏,而不是皇室战争这个曾经拥有世界手游一哥的辉煌却又极速衰老腐化的游戏了。这也就是皇室战争玩家流失的原因了,希望皇室战争等到铭胜他们不玩了以后还能从低谷中走出来,毕竟它是这世界上唯一一部没有被文化部说过一句不好的话的游戏。(皇室战争虽然有负面体验,但是我们在玩过吃鸡,王者这种游戏接连失利,伤心之后,回皇室战争看看吧,它总能给你家的温暖,让你打开它之后,露出微笑,热泪盈眶。)
泰迪熊
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低分区密度越来越高,新人入坑成本提高
“你的奖杯都来自于你的对手”这是皇室战争loading界面的提示,我不清楚supercell有没有在比赛中加入机器人来增加奖杯数,但是就目前的体验而言,经过几个月的用户积累后,皇室战争低分区的平均水平和玩家密度明显过高了
用人话说明就是,新来的玩家往往会面对卡牌和等级都高于自己对手,其原因包括
1)对方是氪金玩家
2)对方是老玩家
3)对方原本是高分选手故意投下来的
而玩过皇室战争的都清楚,皇室战争是一个等级压制非常明显的游戏,尤其是在新手阶段,大家都不怎么会玩,一张高等级的卡牌就可能是劝退神器,典型的例如王子。
虽然可能打到高分段大家都知道没有什么牌是无解的,都是互相克制的关系,但是低分段尤其是刚入坑的新手往往不懂这些,在卡牌克制、进攻节奏、下怪时机等等方面几乎是零知识,在这个阶段,等级和卡牌几乎等同于绝对的胜负手,等级、卡牌的压制对于他们来说就是致命的。
这就造成对于很多无氪和微氪新手玩家而言,要么忍辱负重看运气匹配同样的新手,要么氪金,要么弃坑,这造成了新人入坑成本的提高。
玛雅轻时尚
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想当初1个月上3000,在3000这折磨了好几天,度日如年,倒是一上了3000就没掉下去过,反而感觉好打了。卡等压制差距不是太大的时候,感觉反而好打,玩了有2年了,坚持每天20胜,不错过攒钱机会。当时在4000向上杯段混的时候,卡塔都不满,最想见到的就是满等级的,这种一般技术节奏差,胜率在8成以上,最提心吊胆的就是11级塔的,这种技术和节奏最好,往往在顺风局突然翻盘,卡等压制就是笑话,我就是这么煎熬了有几个月,磨平了心态,才有了突破。所以说卡等压制的,在部落里我遇到了都建议对方去打锦标赛,卡等一致就没话说了吧,看自己的胜率,这个就相当于卡等满级后的对战。至于说连锦标赛等级都没有的,你是想说你短时间玩的想迅速达到我这玩2年的卡等吗?我玩两年还有3张卡没满卡等,要是刚玩就能全满,这才是游戏最大的失败。其实这游戏往往是在4000流失的,因为攒卡是个漫长的过程,而这中间就催生了很多嘲讽脸,一个跟我差不多时间玩的就因为受不了嘲讽倒在了4600,但是上了4900就没几个嘲讽脸了。
勤劳贪吃小蜜蜂
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我是游戏公司采取了一种叫认为烂橘子的营销方式,一个广为人知的故事,两个紧挨着的橘子摊,一样品质的橘子同样都是卖5元结果少有问津,这时有个人出了个主意,一家卖6元一家卖5元,5元橘子一下就变得火爆,一段时间后两家把价牌互换,这样只一会两家的橘子就都销售一空了,很显然supercell公司也有这样的聪明人,14000宝石官方售价648而淘宝上只卖1?8价格只是1/4左右,同样的宝石,俩样价格低价的肯定会受到追捧,充值的人一下就多了起来,我现在稳定在4600-4800经常遇到卡等高技术烂的玩家,很明显是花钱堆上来,可土豪太多就不正常了,所以说他是买的廉价宝石,之前看到有人说新手流失严重,其实不是的真正流失严重的是3800-4300这杯段的玩家,伪土豪主要集中在这个杯段凭技术上不去等级又能压制住别人,那些靠实力打上来的就怕这群伪土豪,既然打不过就不玩了呗,
呦呦仔
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这游戏删删下下好几次了,虽然有时候退游的想法都有,但说到游戏,第一个想到的还是他,甚至我每次换手机都是第一个下皇战,现在3900杯,算不上玩得好,但也是个老油条了,玩了两年(中间听过7个月中考),以下是对游戏的看法
玩法:新颖独特,游戏界的一股清流(不氪金情况下),门槛很低,但要玩得好就要有思路,这个是游戏成功的主要原因
氪金:这里首先不推荐氪,我就是没有充钱,因为你如果氪的少,可以说没有任何效果,所以,还是好好玩吧,毕竟也不算太肝
问题:最近,游戏活动(各种锦标赛)明显增多,带来的就是玩家们快速的成长,或许对老玩家有些不公平,但这不是重点,主要还是游戏整体风气不如以前,守门员横行,打法固定等
总结:总体来说,皇战还是不错的,我永远支持,希望他能保持下去
(个人看法,不喜勿喷)
玩法:新颖独特,游戏界的一股清流(不氪金情况下),门槛很低,但要玩得好就要有思路,这个是游戏成功的主要原因
氪金:这里首先不推荐氪,我就是没有充钱,因为你如果氪的少,可以说没有任何效果,所以,还是好好玩吧,毕竟也不算太肝
问题:最近,游戏活动(各种锦标赛)明显增多,带来的就是玩家们快速的成长,或许对老玩家有些不公平,但这不是重点,主要还是游戏整体风气不如以前,守门员横行,打法固定等
总结:总体来说,皇战还是不错的,我永远支持,希望他能保持下去
(个人看法,不喜勿喷)
二宝爸
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输了怪等级压制。这个游戏其实是个慢慢磨的游戏,喜欢的原因就是因为持续时间短、任务有限,这样的好处是大家没必要把大把的时间花在游戏上。而说等级压制的,老玩家下去一样能到6-7阶,再往上等级太低就不行了。我在4000+分段还能遇到低等级的,依然打不过他,技术和节奏的要求很高的,最怕被对方带入节奏。而说等级压制的,对方手里大概有什么克制牌,主攻牌,你手里哪些牌克他,哪些牌被克,一轮下来还没数嘛?剩下来就是防对手主攻,引诱对手放克制牌。遇到大单位的防不住直接换边。